第240章 收获(2 / 2)

事情也就这样决定下去了。

从宝箱获得的东西也就全都交代清楚了。

说起来无序者获得的东西很简单。

经验。

副本的经验只有那么多。

无序者也不需要经验。

无序异化的等级和陆修本体挂勾。

无序凡人的等级和嫣然一笑挂勾。

钱币。

得到的钱币,折合起来,还不到10万。

这对于现在的陆修来说,不过是一个小数目。

额外获得的公会特殊招募令,最后也便宜了林家有女初长成和六女。

无序者从宝箱获得最大的收获只有10次传承置换。

但这样的收获已经是足够的丰厚的了。

对于无序者来说,10次的传承置换,不亚于获得10件紫装。

且,这说的只是宝箱的收获。

作为第一个通关古墟秘境的玩家。

收获的不只是宝箱,还有古墟遗志,还有常驻副本掌控力。

比起宝箱,古墟遗志和常驻副本掌控力才是真正的收获。

古墟遗志:封印物品,人物等级达到30级可开启。

无序凡人的等级只有20级。

无序异化不属于人物等级。

现在是无序者是不能使用古墟遗志。

得把古墟遗志交给陆修本体使用。

也不知道这古墟遗志里面封印的是什么。

常驻副本掌控力:对于已经通关的副本,你将获得扫荡功能,你不需要进入副本,只需要使用常驻副本掌控力,副本就会在一段时间内自动通关。注:常驻副本掌控力每12小时重置1次,扫荡的时间里,不影响你的人物从事其他事情。

简单的说,常驻副本掌控力就是一键扫荡。

想不到众神也会有这样的一个功能。

有了常驻副本掌控力,陆修每天要比其他人多两次副本收益。

陆修可以上线扫荡一次,下线扫荡一次,期间正好相隔12个小时。

常驻副本掌控力在起初的效果不大,可随着日积月累将会是一个可怕的数字。

一天你就比其他人多两次副本收益。

两天就是四次。

三天就是六次。

这样积累,你和别人的收益差距将会是一个天文数字。

常驻副本掌控力是一个终生受益的功能。

价值是不可估量的。

果然不愧是副本第一名的奖励,这个奖励是沉甸甸的。

常驻副本掌控力现在还不能使用,得等到三天后,古墟秘境成为常驻副本才能使用。

和无序者的收获比起来。

陆修本体的收获也一点不弱。

“你对玩家完成了击杀,你获得成就点1。”

“你对玩家完成了击杀,你获得罪恶积分1。”

陆修又完成了一次杀戮。

这一次杀戮后。

系统的声音响起。

“你的成就点已经达到10000点,修罗秘境关闭,奖励结算中。”

陆修眼前出现了修罗秘境的相关资料。

副本名称:修罗秘境(通关)

副本介绍:

鉴于你成功招募了巫妖灵,你触发了隐藏任务,你对阵营进行更改。

你化身为关卡boss,阻拦玩家通关副本,可以随机选择目标玩家。

你所属关卡将为外置关卡,与主线关卡进度不冲突,你所在关卡为一次性关卡,若你被击杀,关卡清除。

你所获得的关卡奖励,以成就点方式计算,你每歼灭一支玩家队伍,获得1点成就点。

当成就点达到10000点,关卡进行结算关闭。

通关后,结算的奖励都出来了

副本奖励:

成就点1点(你获得了钱币10金)

钱币10金,陆修一眼掠过,现在的10万块,根本引不起陆修的兴趣。

成就点10点(你获得经验xxxxxx)

经验xxxxxx,还不够陆修升一级。

成就点100点(你获得了装备升级图纸)

重头戏这才开始。

装备升级图纸(30级,使用次数2/2):用此图纸可提升已有装备一个品质,提升最高品质为紫色,装备等级不可高于30级,无需学习专门生活技能,只需要收集对应的材料,就可以升级装备。

陆修看了一眼材料。

材料很简单,相当于白送两件紫色装备。

材料1:对应等级,对应部位装备。

材料2:手续费,提升至绿色品质1铜,提升至蓝色品质1银,提升至紫色品质1金。

材料3:任一同等级材料。

这么珍贵的装备升级图纸,自然是用在最刀刃的地方,得用着提升至紫色品质。

陆修身上正好有两件30级的蓝装,分别是白昼之铠和黑夜之甲。

装备有了,手续费1金对于陆修根本算不上什么,现在只差任一同等级材料。

装备升级图纸只是开胃菜,主菜还在后面。

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