<h1>第330节</h1>
他是要把常明当人肉盾牌!
不过,这是很理所当然的事情,各在其位,各司其职,没有这点奉献精神,在赛场上就不要当坦克。
但千里也不是透明的,他的远程骚扰这会儿淋漓尽致地发挥了作用,西陆远近都要防着,虫虫也特意靠走位逼着西陆暴露在千里的视野里,于是一条小道上,依次是千里、西陆、常明、虫虫,千里想怎么射,就怎么射。
裹夹着风与火的羽箭连珠炮般飞出,在这有限的空间里如鱼得水,虫虫在常明另一边卡着,西陆不敢过去,只得抡起锁镰,呼呼地在身前划起圈,技能——镰盾!
镰盾铛铛铛地打落了不少羽箭,然而它并非密不透风,难免有漏网之鱼,这是千里那些aoe技能的难搞之处,一两支、三五支箭射到西陆,以他现在的血量,受不了啊!镰盾这技能千里是见过的,心中数着倒计时,就等技能结束,给西陆致命一击。
来了!
前置技能——暴击加强!
技能——追风箭!狙击!
这个技能组合可说万无一失,且千里卡着西陆技能收招的间隙,他无路可逃了!
噗——!
命中!
却没有命中西陆,而是命中了常明!
恰在千里出招前,常明的定身结束,他一伸手,拽过西陆的手臂,把他往自己怀里一扯,再流畅地一转身,以自己的背部吃下了这一箭,可还没转完,他不会忽视另一边一直虎视眈眈的虫虫,接住千里那一箭后,常明紧紧箍着西陆,接着又转了半圈,再度背对虫虫,砰——!虫虫凌空一脚,踏在了他身上,冲击力实在太大,常明抱着西陆,两人一起摔到了地上。
虫虫目中一亮,马上上前就要追击,陡然感到哪里不对劲,动作迟了一瞬,明白过来——被嘲讽了!
“走!”常明放开了西陆,叫道。
虫虫眼睁睁地看着西陆屁颠屁颠地欢快跑走,无能为力。
看明白发生了什么后,全场响起了热烈的掌声,为常明那计算得一秒不多一秒不少的一转,更为他这终于成功的极限营救。
抗战这么久,常明忍着就是不用嘲讽,有他的苦衷。嘲讽的起手式是以武器一戳地面,这动作太明显,加上嘲讽几乎是所有坦克的必备技能,千里和虫虫老早防着了,他敢来点风吹草动,两人的霸体技就都候着呢。
霸体和嘲讽有先后手关系,先开嘲讽,对方就霸体不了,只能净化,先开霸体,对方就嘲讽不了。常明趁着摔到地上的当口,一掌拍上地面,开启了嘲讽,反套路了吾名之族的两人一波。
至此,西陆成功脱身。
“好感动啊,”薇薇感慨道,“每个输出都希望有这么一个安全感满满的坦克吧。”
“确实,”桃之夭夭点头道,“纵横的奶t很亮眼。”
并非每个坦克都能有这种关注度,甚至说坦克原本就是最低调的存在,很多队伍的坦克是常年的小透明,能靠操作秀起来的就更少了,只有几个例外,除了纵横的常明,还有吾名之族的无咎、醉西楼的又狐等。
“还有,”桃之夭夭又说,“常明的异状态抗性相当高啊,千里的定身时限在他身上起码被削弱了三分之一吧。”
这除了属性点分配,就是靠装备的侧重了。技能打在常明身上,简直是最浪费的事情。
西陆跑了,两人也没必要跟常明纠缠了,都陆续朝着西陆离开的方向赶过去,西陆也很快碰到了朝这边移动的另外6人,两边战场重新汇合,看似一切又回到了起点,“可惜啊,”桃之夭夭说,“吾名之族的抓人策略非常好,无奈就差一步,这下一夜回到解放前了——”
他的“了”字刚出口,薇薇就惊叫一声。
西陆,死亡。
“……”桃之夭夭无言以对。
懵逼的不止是他,大部分人都很茫然,咋回事儿?都回到团队里了,就等着奶起来了,居然说挂就挂了?
西陆一出局,吾名之族就整体后撤,以千里的aoe断后,纵横折损一人,也不敢顶着伤害贸然前进,双方暂时拉开了距离,进入“休战“阶段。官方赶紧调出刚才的片段,来看看究竟西陆是怎么死的。
“又是千里收人头!”桃之夭夭叫道。
原来,没等西陆蹦回自家人堆里,千里就拉起了弓,可这个动作太常见了,没人过于在意,然后千里松弦,一箭射出,以迅雷不及掩耳之势在地图上划出一道火光,砰——轰中了残血的西陆,把他带走了。
真的是千里收人头,射程远得令人发指。
千里不仅换上了长弓,还开启了前置状态——射程加强。
满级的射程加强,能让施术者下一个技能的射程增至200%,也就是2倍!尽管它只对一招起效,cd还不短,看似很鸡肋,实则可怕之极——对手全然预料不到,在什么节点,什么情况下,敌人的手会突然变长,打你一个措手不及。
其实常明是作出了反应的,他敏锐地察觉到了那道宛如光速的利箭汹汹袭来,尽管惊讶,他仍没有迟疑半分,第一时间拉过身后的西陆,又是一个熊抱。“熊抱”式保护是常明的看家本领,正常的坦克用的都是比较威武霸气的武器,像刀啊剑啊盾牌啊,唯独常明戴着一双魔法手套,行动便也自如许多,不是他喜欢和人产生肢体接触,而是当队友在身后,他要挡技能时,他又不是大胖子,体型有限,哪能保证每次和队友都有百分百的契合度?直接把人搂住,就方便多了,好在纵横是几家和尚庙之一,都是大老爷们,抱起来没什么障碍。
还有人调侃这是不是没有妹子加入纵横的原因。
然而这并没有什么卵用。那道火光穿透了他坚实宽阔的后背,还是命中了西陆。
技能——穿心箭!
加上千里的被动技——目标生命值低于20%时,自己所有伤害增加30%。
西陆就这样死在了常明怀里。
“天哪!”桃之夭夭啧啧感慨,“太可怕了!和千里对战根本没有安全区域!也没有安全距离!在团队里、在坦克身边都得死!无解啊!残血的噩梦啊!”
看了回放,观众的欢呼和掌声才潮水般涌起,没办法,当时事发突然,除了千里,恐怕没多少人搞懂状况。
西陆的出局让纵横的节奏崩得不是一星半点,面对吾名之族这样的对手,四打五哪能轻松,在吾名之族稳打稳扎的经营下,这一局纵横没打出什么反转,吾名之族拿下了团队赛的胜利,以2比0击败了纵横。
在mvp采访环节前,两个解说照例要回顾一下比赛的精彩之处,“很明显,”桃之夭夭说,“这场团队赛关键的一个转折点,或说突破点,就在虫虫突然失踪的那时起,我们来看一下回放——”
之所以那会儿连拥有上帝视角的解说都失去了虫虫的踪迹,是由于虫虫使用了忍者行会的职业技能——潜行。