兔吊坠,问妈妈什么是魔法?
妈妈告诉她,魔法是种无形的力量,只有投入真心的东西都会有魔法。例如,用心写的书,用心做的游戏……反正重点是必须要用心。
沈妹明白了。
于是当时七岁的她,定了一个宏大的目标,她要为舅舅写一本书,然后用书的魔法救舅舅出来!至于拥有魔法可以有许多方式,沈妹为什么选择写书,只是因为当时的她刚认字不久,非常喜欢看书,所以就把写书当做目标。
人喜欢的东西会随着时间的推移而改变,长大之后,沈妹渐渐不喜欢书,便放弃为舅舅写书的事。
但是她虽然放弃了为舅舅写书,却没有放弃用魔法去拯救舅舅!
她很喜欢玩游戏,也对做游戏很感兴趣,所以沈妹在长大后重新定下目标,她要为舅舅做一款游戏,然后风靡全国!
沈妹虽然平常懒懒散散,但一旦确定目标,就会拼尽全力去做。在从时娇哪里获取舅舅更详细的基本信息,又思量许久,确定了了游戏类型,找了制作团队,花了三个月沈妹就把游戏做好了,起了个名字叫《舅舅是必须宠着的!》。
没错,在沈妹心中,她的舅舅就是个小可怜。所以她要做的游戏,必须要求把舅舅宠上天!
沈妹做的游戏,虽然没有任何名气,但刚投入市场不到一个月就火了。原本还只是在小圈子火,后来因为一个b站有个知名大up主直播这个游戏打了两个小时,结果第一章就死了四十四次的录屏火出圈了,游戏得到广泛关注,这个游戏彻底大火了。
其实因为这个游戏的游戏机制和内容,火是必然的。
《舅舅是必须要宠着的!》这款游戏玩法大致是这样的,玩家进入游戏的身份是侄女或侄子,只有一个攻略目标,就是不知名的舅舅。
想要继续游戏,做出的任何选择就必须让舅舅不开心。如果选择做对了,到夜舅舅就会给你奖励,给你读他最爱的恐怖故事等等。如果选择做错了,根据好感度的大小,舅舅就会从不知名的地方掏出一把枪,干劲利索的把玩家杀死。玩家死的次数越多,游戏给出的选择越多,游戏难度就约南。死亡是可以复活从头再来,但是当死亡程度达到三百次,玩家就会宣布失去“哄舅舅开心”的资格,账号宣布无效。
沈妹家不缺钱,沈妹开发这个游戏的目的也是单纯想通过这获取魔法。所以这款游戏是免费游戏,就算有的玩家因为死了三百次被拒绝进入游戏,也没脸去找游戏策划闹。
别人都获取奖励,快乐的跟舅舅一起听恐怖故事,怎么就我这么笨,死了三百次?
这些被拒绝进入的玩家,不甘心,只能想办法用家人的信息,在注册一个账号,接着哄舅舅,并坚定,这次自己一定不会死的那么惨!
虽然玩游戏被舅舅杀死时很惨,但如果作对选择,舅舅的奖励也非常好!
各种各样的原因,让这款游戏最终越来越火,还掀起一股“哄舅舅”热流,广大舅舅群体莫名其妙被波及,因此又产生许多搞笑好玩的事情。
沈妹刚弄出这款游戏,便强硬的要求所有的家族群员要玩。