因为我不知道该怎么选择,所以只好做了籤给自己抽,想不到抽到了电脑类,虽然发生很多事情,让我的目标变得不确定,不过我觉得电脑才是我这辈子最重要的志愿,最后也就这么决定了我的志愿。
三天后告诉陈平等人我的选择,他们的安排是:先让我练习打字、只要学中打就好,而且只给我两週的时间,就必须要有进阶的程度,晚上则必须学习程式设计,这些要求全部都是为了我好,陈平希望我能够尽力点。
因此我开始了白天学中打、晚上练习基本程式设计的生活,因此让我梦见了以前大学时期的恶梦,真的是太可怕了。
本来对打字就已经有了基础、所以不必花费太大的心力,可能一週就能练到比以前还厉害;不过对于程式设计,以前就觉得不是那么简单的专业,幸好这次的程式老师教学很清晰,让我这种万年无救的程式笨蛋,终于瞭解了以前不懂的进阶逻辑。
程式老师的做法是:要求培训生把同一类的逻辑,做出不同的内容设计,每次上课至少完成10种。
例如像是if…then…else这样的基础逻辑,就要写出不同的故事内容,像我写的例如:简单的数学购物,如果我买了10个苹果,就不会找零钱,若是买了其他数量,就会计算出对应的零钱;也写了每个月分所代表的季节变化;还写了每一週的行程表,像是星期一到星期五就要上班上课、而週六和週日就是休息日…想了不少好玩的设计逻辑故事,创意的来源都是从生活取得的。
教我们程式设计课程的老师,正好是最高长官九,名字是李程行,他负责电脑总部门的所有事务,虽然他今年才只有29岁,却已经是精通目前所有程式工具的天才了,我想李老师大概为了程式工具、而曾经穿越时空苦练很久吧~我也是学过程式设计的人,怎么可能会不懂程式有多难学呢?
但是一听说有像李老师这样的年轻人,可以为了程式设计、而下了那么多的苦功,就让我愧对于自己的电脑能力,明明是自己这辈子最热爱的兴趣、却没有好好练习过这项专业,真的感到无地自容。
在国中的求学时期曾经是那么的热爱电脑,大学时期却沉迷在acg的世界,也没有好好的学过程式设计这个技术,而现在离培训结束也只剩下一年多了,我想也是该拋弃过去贪玩心态的时候了,未来只能待在电脑教室,其他地方都尽量少去、想好好的研究电脑这项专业,虽然我的目标只是为了加入公司的游戏部门,不过觉得自己其实也对动画部门有兴趣,想把游戏与动画这两个电脑的专业都学好~其他的就先暂时不要想吧,除非真的有必要。