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游客那么我们只要跟着旅行团就行了吧。那旅行团的活动都要参加吗?那个祭典摆明了有问题,不能跳掉?脱了外衣后,穿着衬衫的李先生问。

不行,剧本名字就是祭典,所以祭典上一定有关键的线索。事实上,明天的果园我们没有必要的话最好也别缺席,一般来说线索都在我们的人设的经历里。不客气的否决、

思考了一下,骆小姐也提出了自己的问题:你一直说线索,那么线索又什么用呢?怎么帮我们在鬼怪的追杀中活下来?难道是用来和那种东西交流?

交流?反正我目前接触过的就没有任何可以沟通的。这么说吧,就我所知的鬼怪,都是无差别杀人的,还没有见过例外。老马嘲笑了一句,索性长篇大论的解释起来:随着剧本世界的进展,鬼怪们会逐渐出现以及攻击,如果不作为的话,最后死掉就是板上钉钉的。想活下来只有一个办法:就是逃,或者捉迷藏,反正就是避开鬼怪。

但是没头苍蝇那样是没用的,一定会被发现的。按我们资深者的话说,就是鬼怪的攻击也是有限制的,限制会随着时间或者事件的进展,逐步的放开。

一般我们称之为死亡fiag。只要避开,在最后限制彻底解除前,都不会被发现或者针对攻击,生存率就可以得到提升。避开死亡fiag的关键我们叫它生路,就藏在线索。

听到这里黄毛脱口而出:谁能一直运气这么好啊,就算有线索没反应过来不就完了吗?没有什么对付鬼怪的办法吗?比如黑狗血,符咒什么的?

很遗憾,没有。每个鬼怪的死亡fiag都不一样,唯一一样的就是它们都是不死的,也没有任何可以正面对抗的办法。不过我听说真正的高级玩家似乎有些办法,也不知道是不是真的。摊摊手,老马懒洋洋的说。

如果真有的话他哪里还会这么注意团结啊,底层玩家的氛围大多数时候之所以这么好不就是为了集思广益嘛!至于不好的时候?那就是最后的大逃杀了。

骆小姐听到这里,眼光微微一闪。

一直安安静静的顾谧则试探着问:那找到生路后,鬼怪的限制还会不会解除?如果会的话不还是会死吗?

你在鬼怪的攻击下逃十分钟和半个小时能一样吗?老马反问。

哑口无言。

不过也不一定,有些剧本最后一定会解除限制,有些剧本则只要找到生路就算通关,看情况。看众人的表情都不是很好,他安慰道。

一点都没有被安慰到的四人:qaq

不管怎么样,这场谈话到底是让所有人都对惊悚rpg公众号有了一个初步的印象。

谈完话已经不早了,天色漆黑,连月亮都没有,看看手机,显示时间:二十点十五分

别说女孩子了,就算是资深者的老马也不打算离开这个房间。好赖总共才五人,守夜的岗位安排好后剩下的打个地铺也就混过去了。

半夜里,有人小声呼唤:醒醒,两个小姑娘,都醒醒。

当时顾谧和骆小姐都在床上和衣而卧,正陷入安眠。因为有点认床的缘故,顾谧睡的很浅,此刻一被打扰很快就醒过来了。她几乎是在苏醒的同时察觉到不对劲的。

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