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第一千三百五十四章 野外求生竞技场(2 / 2)

野外求生竞技场比赛规则:

当全服段位达到紫金以上的玩家总数超过1000以上时,开启野外求生竞技场,玩家必须段位达到紫金或以上方可参赛。野外求生竞技场每三天一届,每届持续时间12个小时(上午十点整到晚上十点整,第一届开启时间为明天上午十点整,今晚十点截止本届比赛报名),每个玩家终生最多只能参加两次野外求生竞技场,比赛开始时,以每1000名玩家为一个参赛整体,由系统在所有参赛人选中随机选定每1000名玩家为一个队伍,被传送到野外求生竞技场专属竞技场地(不同参赛队伍会分配到不同竞技场地),在野外求生竞技场里,比赛开始时,所有玩家ID隐藏,等级归零,装备清空,初始属性完全一样,只有属性成长与职业以及技能不变,野外求生竞技场地里分布了无数不同等级与品质的怪物,或者宝箱,玩家需要通过击杀怪物或者开启宝箱来获取装备,生存币,以及用来升级的经验值,装备可以使得玩家基础属性提升,升级也能使得玩家基础属性提升,生存币可以用来购买装备药瓶,野外求生竞技场里,除武器以外,其他装备不区分职业限制,并且装备没有星级,只有颜色与等级,等级越高装备附加的属性越好,按照颜色来区分装备的品质。通过杀怪升级爆装备来提升自己的战斗力,比赛结束时,按照战斗力数值获取经验值奖励,战斗力越高获得的经验值奖励越丰厚(最高能使玩家连升三级,战斗力在比赛结束后可以在兑换奖品选项里兑换极品装备或者道具,每届比赛每一个参赛队伍战斗力前三的玩家,均可额外获得一张永久技能卡奖励)

注意:野外求生竞技场里玩家一旦被怪物杀死是真实死亡,而并非退出比赛,并且玩家不可中途退出比赛,竞技场内允许玩家PK,击杀玩家会随机爆出玩家在竞技场里获得的身上的装备与生存币以及其他道具,但是本场游戏还有复活机会的玩家在野外求生竞技场里死亡,除了扣除一次复活机会,不会受到任何死亡惩罚,并且会获得野外求生竞技场专属死亡补偿:九星装备+3,金币+30万,经验值+50亿,9星天赋宝石升级石+5(普通,特殊,超级三种宝石各5颗),该奖励为80级玩家死亡补偿奖励,会随玩家等级而提升,如85级玩家在野外求生竞技场内死亡,获得的补偿会提升为十星装备+1,金币+50万,经验值+90亿……

没等这边的林默俩人看完光屏上的比赛规则介绍,周边早已传来其他玩家的议论纷纷。

“我靠!在野外求生竞技场里死亡是会真的死啊!那这比赛谁还敢打啊?”

“但是你没看到吗,这个竞技场的奖励,根本是王者天塔上其他竞技场的任何奖励都无法比及的,而且要是有复活机会的话,在这里死亡不仅不会受到等级—1还有掉装备之类的死亡惩罚,反而还会获得死亡补偿,三件九星装备的死亡补偿啊!还有30万金币跟50亿经验值,这么丰厚的死亡补偿,感觉让我直接用一次复活机会换取这个补偿,我都愿意……”

“你疯了吧命都不要了?”

“这是针对还有复活机会的人而言的啊,反正我是觉得这个竞技场里的奖励真的是太诱人了,不信你再看看兑换奖品选项,你就知道了。”

……

在周边其他玩家的重心都放在野外求生竞技场的真实死亡以及补偿奖励上的时候,云天河跟林默俩人所想的,都是这个竞技场的比赛规则。

“我倒是觉得,这个竞技场的比赛规则设定的非常公平!”

“对。”林默点了点头道:“比赛开始后所有人等级归零装备清空,只保留属性成长以及技能,连初始属性都是一样,这样,即便是个在外面装备再好属性再强,再怎么厉害的高手玩家,进入这个竞技场之后也会变得跟其他玩家没有什么两样,所有人都会变得跟我们刚开始玩这个游戏一样,一切从头开始,而且每个赛场最多容纳1000名玩家,这1000名玩家还是随机选定,能遇到熟人的可能性非常小,也就避免了受到他人抱团偷袭,以寡敌众的情况,唯一考验的,就是玩家的操作水平了。”

“还有在竞技场里的发展趋势,要是发展的好,升级比别的玩家快,打出来的装备比别的玩家好,也可以很快建立起优势。”

“嗯,确实。”

于是,云天河接着问道:“怎么样林兄,要不要挑战一下?”

“但是有一个问题,我们也不得不考虑,”言语声中,林默略微皱起一丝眉头,沉声说道:“那就是周围每一个人都在想着的问题,这是一个真实死亡的竞技赛,不像王者天塔上其他1v1或者3v3之类的比赛,要是在比赛过程中死亡,那就是真的死了。”

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