其实云天河担心的问题,林默早就想到了,刚才的战斗中,也一直都在注意着四周,若相惜的技能都很独特,何况林默已经与他打过两次交道,只要若相惜出手,哪怕看不到他在哪,林默也能通过打在戈莫拉身上的技能效果,来辨别出他是否就在附近参战。
但是根据林默的观察,若相惜并不在这附近,越是这样,就越让林默感到不安,因为由此可以预料,若相惜肯定带着他的人潜伏在这附近某个僻静的角落,只等boss快要死的那一刻,再带着他的人杀出来,这样,就可以避免boss战的过程中,不必要的伤亡,那个时候参战的玩家必定都已经精疲力尽,而他们就可以全力以赴,连着这些玩家与boss一同拿下!
当然,这也只是林默的揣测,也有可能是林默高估了若相惜手下的势力,若相惜自己实力毋庸置疑,不过他手下的团队,估计比不上云天阁或者戰無止境,否则他们早就凭着一己之力拿下云天阁与戰無止境了,完全不用那么大费周折,来不断地制造云天阁与戰無止境之间的误会,让他们互相残杀,所以哪怕他们真的是在附近潜伏,等待boss快要死的时候再出来收割,云天阁与戰無止境的人联手,若相惜也不是对手。
想到这一点,林默方才有些心安,加上战斗已经进行到这个地步,纵然想到若相惜就在附近潜伏,也不能中断这场战斗,只要战火一停息,所有玩家停止攻击,恐怕要不了一两分钟的时间,戈莫拉的气血就会恢复满值。
所以既然无法避免,那就只能顺其自然。
于是,林默与云天河说道:“没事,继续这样保持下去,让大家不要放松警惕,我们还是照原计划行事,在boss将死的那一刻,让队里人撤出去,留下一小部分主力,跟我们一起拿下boss,夺取宝箱立马撤退,不要跟若相惜的人交锋。”
听言,云天河略微皱眉道:“之前的这个计划,并没有把若相惜考虑在里面,现在如果还是照这个计划行事,我们的人在boss快要死的时候大部分都撤出去了,岂不是让若相惜有机可乘了?”
迟疑了下,林默说道:“我们还有其他玩家形成的天然掩护,另外我们的目的只是宝箱与boss的掉落物,拿到宝箱立马就撤!不要跟任何人交锋。”
其实这也是无奈之举了,因为一开始设定这个计划的时候,林默也没想到boss会轰动全谷的所有玩家一起来拼杀,如果计划不照常进行下去,云天阁的人不在boss死亡之前撤离地狱之谷的话,等boss死了之后再想出谷,就没有那么多的地狱之匙可以用来给所有人出谷了。
另外只留下一小部分人,就算最后没有抢到宝箱,那一小部分人也能利用足够的地狱之匙安然撤离地狱之谷,要是所有人拼着性命留下,到最后还是没能抢到宝箱,那就是赔了夫人又折兵了。
由此可见,除了云天阁与戰無止境以外,场上其他仍然在参与boss战的零散玩家,要不就是身上有十把地狱之匙的,要不就是有复活机会的,他们就是拼了这个复活机会,也要留下来争抢宝箱。
当然,其实那些零散玩家最大的支撑,来自于死亡补偿,前面那个系统规则已经明确的说了,要是死在戈莫拉手中,就会获得正常30%参战经验,另外还有50%经验补偿,也就是被戈莫拉杀死的话,在戈莫拉死亡之后,玩家就能获得80%基础经验值,再加上飞升宝石随便加加,可以达到100%以上,一只90级11星的大boss,获得其100%经验值,那是什么概念?恐怕能够让一个78级玩家直接升到80级,连升两级了!