有这么一句话是“打仗的是人,不是兵器”!真正影响战争胜负的关键就是人,一支军队的士气:士气高昂的军队,以少胜多不无可能;士气低迷的军队,以多欺少反被教做人也不是什么稀奇事情。
而由这些这般英勇的战士所组成的军队,或许根本就不会存在士气打击这个问题吧……
白铭不由得又看向了不远处正在进行防卫部署的图里斯顿:面对这样的一支军队作为对手,恐怕谋略能够起到的作用是微乎其微的吧……
当然,想了这么多,感叹了这么久,白铭并没有就此认为自己要求神卫军挖壕沟的想法是脱了裤子放屁——多此一举。
挖壕沟的好处是显而易见的,并不会因为图里斯顿指挥的这支神卫军有多么英勇,战斗力有多么强悍就被抹灭掉的——这是百分比的属性buff,神卫军越强,效果越明显!
只是白铭却忽然想到了挖壕沟会给神卫军带来的负面影响,那是一种会使这支军队由英勇变得懦弱的负面影响。
这并不难理解:当英勇的他们第一次尝试道了挖壕沟带来的好处,发现可疑轻易的战胜正从壕沟爬上来的敌人里之后,他们的那种舍身忘死去战斗的信念会不会出现裂痕?一次或许不会,那两次呢?三次呢?更多次呢?
就要玩游戏开了一次外挂之后,多少人可以控制住不去开第二次?
不可否认,肯定有信念如山不可撼动的人,也肯定就有信念被悄悄潜移默化掉的人,而且不会是少数。
呵呵,就比如自己……
正所谓由俭入奢易由奢入俭难,同样的,一个人从坚强变得懦弱很简单,但是想从懦弱变回坚强就不简单了……
长此以往,这样英勇无畏的军队会慢慢的变得不再英勇不惧死亡,不再渴望需与战斗!
最后,这样的军队就默默的消失在历史的长河之中。而军队的作战中也将会多出一种名叫“督战队”的兵种出来。
这算不算是一种悲哀?一种人类意志力上的退化?
白铭都不能给自己一个答案——毕竟在自己的原世界的历史上也是有过这么样一个坚强的时代的,只是这样的时代最终淹没在了世界前进的车轮之下。
随着时间的推移,人类的主战武器不是追求距离越来越远,威力越来越大么?这是不是就是因为人类已经变得懦弱不再勇敢了?毕竟武器的攻击距离越远,使用武器的人就越安全不是吗?
难道这是人类文明前进的必然道路吗?
那人类文明前行的最终结果是什么呢?辉煌还是毁灭?
卧槽!!!
白铭猛然一个激灵——最后的这个思考的命题是不是太宏大了一点?不应该是自己这样的小虾米该考虑的事情啊……