<h1>第304章 狗血的剧情(2)</h1>
我对此倒是不屑一顾,之前官方说“剧情上有大料”的时候,我还以为会出现什么重大反转或者剧情上的神展开之类的,没想到是这种家长里短,没什么意思的东西。看来写游戏剧情的人大概也江郎才尽了,或者说他突然发现其实这种烂俗的三角恋比什么谋篇布局,烧脑悬疑更加有看点,也更能引起话题的热度。与其费脑筋想那些复杂的剧情,倒不如卖一卖女主的人设来的实在。
吐槽归吐槽,看在三倍奖励的份上,活动还是得做。活动的流程和难度明白地告诉了你,想要做一只芬芳的单身狗并不容易。
比如活动的第一个任务是抓捕什么雌雄大盗,也就是击败两个精英怪,这两个怪都并不难对付,遗憾的是有一个先决条件——必须要将两个怪物同时击杀,如果击杀其中一个怪物的三秒内没有将另一个杀死,那么这只怪物就会满血复活。
看了网上关于这个任务的攻略,我对谢流萤笑道:“我们内功要是带上这个效果就厉害了。”
谢流萤:“你做梦呢在,你干脆说直接把联赛冠军发给你好了。”
不过掌握了这个怪物的打法,对于我这样的职业选手来说想通过这个任务不是什么难事,只要控制好两个怪物的血量,然后留一个aoe收尾将两个怪物一起击杀就行了。
不过操作没那么好的玩家就有点倒霉了,因为这两个怪物还是有一定强度的,普通玩家以一敌二,先杀一个,再杀一个倒是勉强能打得过。不过要同时承受两个怪物的攻击,并且要把两个怪的血量全部打到见底就不容易了。
因为这个任务是采用类似于副本的形式,给每个玩家单独开一个进程,一旦玩家挑战失败,就会被传送出副本。当我做完任务出来后,发现四周的空地上又多了很多单身狗的尸体,场面一度非常惨烈。
很多趴在地上的尸体都在发着同一句话“求内功buff加持。”
有一部分玩家的内功特效,是可以给组队的人增加一些属性的,比如百分十的伤害,百分之十的血量之类,即使之后退出了组队,这个效果也可以持续半个小时左右。所以那些因为自己操作不佳而无法挑战任务的玩家们只好选择嗑完所有能嗑的药,然后想办法找内功合适的人组队,求buff再做尝试。
当然,这种极品的特效持有的人并不多,而且cd较长,大概在十分钟左右。也就是在真正组队游戏的时候,包括自己在内,最多只能给三个队友同时提供buff。僧多粥少,从昨天开始,也有很多拥有这种内功的人在复活点周围做起了这个“奇货可居”的买卖。
“10%血量100j一次”
“10%伤害80j一次”
……
虽然王经略的这次活动策划是为了找出那个使用测试号的眼线,不过相信之前他也自鸣得意地觉得自己一箭双雕,兼顾了对玩家社交属性的照顾,让透明玩家感受到游戏的温暖。只是不知他看到因为单刷难度较高而导致的这种坐地起价的方式会怎么想。