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第52章 剑与鞘(6)(2 / 2)

其次,这个技能的释放十分简单,只需要按一定节奏释放“刺”、“格挡”、“撩”即可。

最后,这个技能的释放动作并不快,对玩家属性要求不高,即使是现在的我也能够释放。

我随便找到几个小怪试了一下,便能够熟练地释放这个技能了。

那么……对想要成为职业选手的我而言,这个独一无二的技能的战略价值在哪呢?书名的所谓惯用手是在玩家建立角色的时候就已经选定的,而游戏动作是配合玩家的本人的惯用手的。

也就是说,对于大部分右利的玩家需要将惯用手选为右手,少部分左利的玩家需要将惯用手选择为左手。而我虽然拥有双巧手,但因为更灵活的那只手是左手,所以把惯用手设置为左手,而大部分游戏时间出于负重训练的需要,是使用右手进行游戏的。

就效果本身而言,书名也有很多技能可以做到将一支手的武器切换至另一支手。不过这些技能在实战中的表现并不好,职业赛场上则更是乏人问津。

原因无非是两点——其一,将武器换手后会因为非惯用手动作的限制使得很多技能连不出来。其二,虽然将武器换手后可从另一侧发动攻击(例如对方没有盾牌或者武器格挡的一侧),但因为操作惯性的原因,玩家并不能很好地从自己不熟悉的一侧发动攻击。

剑留双这个技能只能解决第一个问题,却并不能解决第二个问题,即使是对于拥有双巧手的我来说。

因为我没办法在鼠标还在右侧的情况下用左手来进行操作,而使用右手的话则会遇到和其他玩家一样的问题——右手无法很好地适应角色左惯用手的使用。鼠标在左侧也是同理。可以说,在之前切换左手的对局中输给炮台,就有一部分这方面的原因——那个老板的账号惯用手是右手。

经过一段时间的摸索和练习,我略微感到有些失望。虽然这个技能的效果是独一无二的,而且看上去似乎是为拥有双巧手的我量身定制,但实际上手一番,就发现这中间还是有难以解决的矛盾。至此,我不得不将这个技能的优先级和实用性评价降到较低的位置——自己无法靠着这个技能出奇制胜。

就算如此,我相信自己也能找到这个技能的应用场合,而且今天跟着凤凰石战队的各位捞了一大票,我已经算是赚得盆满钵满。

当天晚上,我躺在床上,兴奋使我有些难以入眠。自从放了暑假,我每天的经历可以说是一天奇幻过一天。我回想起天哥冷静的指挥,玄奇先生卓越的判断,但最后跑进我脑海的却是阚云舟的一句话。

和另外三个人比起来,还是新秀的阚云舟可说是名不见经传,若不是我这样的书名死忠粉,其他人根本不会知道他这样一个人。但他今天和我的一句对话,却在入眠之前反复在我的脑海中回响:

我:“你是弓箭手,不好顶在前面的吧。”

阚云舟:“可以的,因为我是职业选手——我很强!”

……

我要成为职业选手——我会变得很强!

……

深夜,静谧的屋子终于时隔一日迎回了自己主人的酣睡。昨夜留下的芳香气息逐渐消散殆尽时,已经开始做梦的我并没有发现自己忽略了一个关键的问题——那把紫品剑的耐久度究竟是如何撑过那种程度的激战的呢?

这间屋子里的灯知道,空调知道,桌椅也知道,而且它们昨天深夜就知道了,而我,直到明天修理武器的时候才会猛然发现——武器配件中,多了一副剑鞘……

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