第51章(2 / 2)

鬼舞起手闪杀一刀发出金铁交击之声,造成的伤害只有区区-120。随风飘散显然对这个预料中的结果很是满意,他甚至还转头看了一眼备战席上的青蓝,仿佛无声地挑衅:你们刺客能奈我何?

鬼舞一边拉开了距离一边思考对策,随风飘散自然也不追,就站在原地装城墙,大有兵来将挡水来土掩的架势,反正憋到全局扣血的时候他血条长是必胜的。

鬼舞的信心来自于她日常会在武器上附加不同的淬毒状态,这次自然也不例外,在青蓝说了可能要打架的时候她马上从自己的小药瓶堆里挑出了一个她目前持有的最高级别、绿色品质的持续固定数值掉血类型毒药,30%几率触发,每秒扣除40点生命,持续20秒,绝对足够随风飘散吃不了兜着走。

问题是,至今为止鬼舞少说也戳了随风飘散十来刀,它就愣是一次也没有触发。

[队伍]鬼舞:不对劲,我的淬毒一次也没触发,当初打花妖boss都有用的

[队伍]青黛靛蓝:重甲的特殊效果?我看他好像也没有中割裂状态

游戏里的防具分成两大类,重甲和轻甲,其中重甲增加大量物理防御,但字面意思负重很高,穿上掉一大截速度,轻甲负重低,法术防御比较高,物理防御就不够看了。由于日常pve一般用不上重甲那种防御,目前玩家默认只有侠客职业有必要穿重甲,别人都很少用到。

《乱世风云》里有很多没写在纸面上的设定,只能靠玩家自己去发掘。

譬如说现在月华峰她们就知道了重甲可以保护玩家免受暗器匕首系的割裂状态,以及物理攻击附加的淬毒。

[队伍]鬼舞:好像真是哎,那这样的话我打得还没他回血快,怎么办呀

[队伍]青黛靛蓝:你打个破甲试试?

[队伍]鬼舞:那是什么??

[队伍]青黛靛蓝:连续打10次同一部位触发的负面

[队伍]鬼舞:我可以试试,但我完全没练过这个,别抱太高希望啊

鬼舞能造成的最高伤害是十字锁的300上下,而随风飘散只要击中她就是500起步,双方的血量防御更是数倍的差距,鬼舞没法跟他硬碰硬,闪杀cd好的时候绕背砍两刀立刻撤退,这样也无法在他身边久留,果然没能完成“连续打10次同一部位”的动作。

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