这也提醒了他,还得去买几本注释解读。
曹章重新打开购物网,准备慢慢浏览时,眼角余光就瞥见了右边按照销量排序的推荐栏,登时顿了一顿,将光标移动过去,重重点下。
“《汉末英雄传》?”
曹章摸了摸光溜溜的下巴,饶有兴致地开始阅读介绍文字。
原来是一款由他相当熟悉的大游戏公司投下重金制作,又高酬聘请了大手画师来定制角色立绘,还请了炎黄历史协会的两位元老来为设计剧情的,半策略加半经营模式的大型历史养成游戏。
还有一条醒目提醒:此游戏本意是寓教于乐,娱乐性质次之。
曹章定睛一看,原来游戏主制者声明,他们主要是将把精力放在了还原历史面貌上,因此会存在大量强制进行、基于史实的剧情,而且不允许存档。
当然,为了增加可玩性,他们会加入适量的自由空间,还请玩家自行摸索通关方式。
这才有意思啊!
曹章乐得想,自己学习虽就是个妥妥垫底的,但论起玩游戏的本事,恐怕全家几十口人都不是他的对手。
再一扫评价是清一色好评,他的信心也彻底上来了。虽然价格比他买过的任何一款游戏都要贵上许多,曹章还是面不改色地选择了购买,在下载游戏的时候,他就下楼去弄了点东西吃,又在房门上挂好请勿打扰的牌子,做好了通宵奋战的准备。
尽管都是联网的玩得多,很久没碰过单机游戏了,在正式进入《汉末英雄传》时,曹章的心情还是前所未有的期待。
他在“由系统随机生成新角色”和“史实角色”间犹豫了一会儿,先戳进后者看了一看,发现除了身份特殊的刘协、董卓、燕清、吕布、及燕初赫赫有名的五大谋士和五大武将外,其他人物,都可以被玩家选择扮演。
不过曹章最后还是决定,就由系统随机生成一个新角色。
将其他都设置完了,曹章毫不犹豫地选择进入了初平三年(公元192年),那个名为“奇才初现”的时间段,再将人物开到了长安这个地图,就地开始调查。
目前的时间是初平三年一月,而根据教授所说,燕清是初平三年四月才忽然在长安现身的,那他在这里不停调查,岂不是能在燕清见上吕布前,试着将对方截住,收为己用?
曹章从来没想过,凭自己这比上不足比下有余的角色属性,能干得过燕清吕布。吕布还好,他刚瞄了一眼,武力值虽高达118,是当之无愧的武将第一人,可智力居然低得只是武力值的零头——可怜兮兮的18点!
比他那普通人水平的65还来得不够看,应该好忽悠好收买得很。
教授不是说过,若无燕清,吕布不得天下么?前期的吕布尚未成熟起来,干的都是缺心眼的事。
重点还在帮其一路成长,一路开挂,保驾护航的燕清身上。
曹章不是没想过直接去燕清的故乡长坂蹲人,可谁知道这时候的燕清会不会就待在老家,而不是游学在外,或是隐居他处避祸呢?
这么一想,还是直接在长安等的风险要来得小许多。
曹章信心十足地开始了枯燥的调查行动,结果从一月到四月初,除了收获少量金钱、帮助农民伯伯种田、认识在为