当时的对话是这样的……
“你是王维?”
“嗯。”
“设计手机软件你是专家?”
“嗯。”
“听说你最近遇到了点麻烦?”
“嗯。”
然后就没有然后了,一记老拳闪过,再次醒来已经是在飞机上了,王维觉得李泽是不是对软件设计这个专业有什么误会,就不过是做一款斗地主类型的手机游戏而已,至于费这么大力气吗?不考虑服务器费用的话,你随便找个设计网站花个万把块钱就能搞定,还以为你搞得这么神秘是要做什么惊天动地的大事儿,外行人真的是太可怕了。
“好吧,人都叫你绑过来了我还有什么好说的,如果你需要的app只有这么点要求的话,三天的时间足够了。”王维认命了,像条咸鱼一般的瘫在了电脑前。
嘿嘿,只要肯干活就行,李泽从空间里拿出万灵界特有的那种纸牌放到桌子上,万灵界关于纸牌的游戏不算很多,只有区区十几种玩法。
昨晚上他考虑了良久终于确定了一种名叫智谷的玩法,有点类似于地球这边的德扑,节奏快参与感强,而且还能和小钱钱直接挂钩,在万灵界赌档里人们一般玩的也都是以这个为主。
这个游戏的名字他也很喜欢,智谷,舌头一大念起来就是烛骨,要的就是烛骨销魂,让人欲罢不能!
专门针对黑山那群人推广的app,太文艺小清新的东西不行,这种成瘾性大,传播性强并且带着博彩性质的东西才有销路。而且光是这几样还不够,里面的画面一定要刺激,最好是能刺激的人热血沸腾的那种。
那群人天天刀口舔血,醉生梦死与一夜暴富才是他们发泄的最佳方式。想要用一款app快速的风靡整个黑山,没有比这更合适的。
而且这种棋牌类的qpp操作简单,一学就会。李泽也根据这个app在后面制订了详细的计划,只要传播开来,他有信心在最短的时间内笼络大把的人心。
和王维玩了两把后王维已经对智谷的玩法非常熟悉,智谷操作简单,就算是第一次接触的人也能在两把过后快速上手。
把这种这种没有创意没有审美的东西变成一款手机app,唯一麻烦的地方就是概率的计算,什么赔率啊发牌啊都需要大量的测试,王维叫过团队来研究了一会儿,当天下午就制作出了一个1.0版本。
当然了,这只是个框架,里面还需要填充大量的东西,三天的时间有点紧,但多加加班的话还是可以的。