同时,她还吃惊地发现系统认为她已经具备经典物理学入门级的知识了。结合自己的斤两,所谓的入门级大概也就是那点初中知识吧?初中之后的她从来没好好学过,毕竟当时是艺术生嘛。
果然,只花了大约四十分钟,她就觉得自己对这两门知识有了一定的了解。曲芸对艰深知识的学习能力是相当惊人的,这是她的天赋所在,从小就很明了的事情。
而系统兑换的【知识】附赠的学习方法以惊人的比例放大了她的这项天赋。对于没有兑换过大量大脑进化的其它玩家,她有自信以数倍的速度学习系统提供的知识。
可惜的是,这项学习进程就像兑换行动一样只能在这个个人空间里进行。为了有效利用在现实世界的时间准备下次游戏,曲芸不得不兑换了一些相关的书籍。
然后她发现了另一个窘迫的问题。光盘硬盘等存储设备由于没有相关制造知识她无法兑换,而实体书籍又太占地方。作为【知识】这项特殊兑换物的原始承载器具,书籍也是一件不需要你懂得造纸印刷就可以直接兑换的特殊物品。
徽章上附带了一个存储空间可以穿梭于现实世界,个人空间,以及不同的游戏世界,这是她刚刚触摸徽章研究个人空间时就发现的。
也多亏这玩意才从杀人游戏里捞到一大摞高深知识。可惜大多由于缺乏基础只是她还看不懂,只能暂时留在空间里,腾出地方给自己刚兑换的基础书籍。
这个空间会和玩家的拉马克徽章等级成正比,而现在,它只有能将将装下一个普通双肩背包的大小。
不过考虑到信价比,她还是把各种10能量点以下的入门级知识兑换了一大批。能吸收多少是一回事,主要是太便宜了,指不定什么时候就能用上呢。
光是折腾能量点的问题就已经快要把一个小时耗光了,曲芸当机立断开始进化。她之所以敢这么安排,是因为在游戏中就已经把自己具体的进化选择考虑清楚了,现在只差实践罢了。
四肢爆发力415,耳部综合敏感与坚韧300,全身组织韧性100,全身细胞活性100,大脑自我认知区域发育150,脑听觉处理区域敏感1000,脑神经活性导性200,脑神经通路驳接200,记忆区间稳固300,运动神经导性150。至此,2615点进化点物尽其用消耗一空,一点也没有留下。
第36章霎时惊觉
选择进化的方式很简单。毕竟在意识世界,不需要像操纵电脑面板一样费劲去找寻自己想要的。取而代之只要动动念头就好了。
灵活度也是出奇的大,你可以选择像科学家那样调出每一个细胞的所有具体数据,也可以简单地宏观查看自己所要效果对应的点数。
曲芸选择的进化方式看起来十分的极端,然而曲大小姐的确有有钱任性的资本啊。像正常人一样用来躯体强化的点数看起来在她的强化总量中微不足道,但是却已经比一般初级玩家一场游戏收益的平均值要高了。
所以剩下的嘛,自然就用在自己本就擅长和感兴趣的地方。曲芸从来没有像大多数应选者一样把拉马克游戏看成生死一线间压力山大地挣扎。作为一个音乐专业生,她打算用游戏中的收益为现实世界的生活谋取一些福利。
各种听觉相关的大笔强化后,曲芸很幸运地在没有进化图谱的条件下触发了一项有益变异:听觉成像。嗯,用大白话说,就是获得了类似蝙蝠的感知方式。这是一项条件另类又苛刻,想想也知道没几个人会得到的能力。
至于强大与否,看怎么用吧。至少这东西不像电脑游戏里那么简单,获得技能就等于掌握。就像学习非母语的外语一样,人人都有发出外语音节的能力,能学好的还是凤毛麟角。对于用眼睛看了世界十几年的人类突然让你去听世界,大概也是这么回事。
然后除了万用的记忆之外,她还适当进化了一点脑神经活性导性和脑神经通路驳接,前者主要影响思维速度,后者主要影响思维复杂度。说白了就是脑力反应能力和智力,也就是学习效率。
最后的大脑自我认知区域则是受到第一次进入意识世界时残留的感受决定进化的。她甚至不知道这代表什么意义,只是直觉性地觉得能帮她更进一步地捕捉到当时那种一瞬即逝的感觉。
为了防止进化中不可预知的危险,她是从一点一点开始试验着加上去后来再慢慢增多每次的增加量,而不是吧一项进化一口气全部完成的。
进化四肢爆发力的时候,她隐约能感觉到越到后面每一点进化点的效力就相对减少了,而关于脑部的强化则完全没有这样的感觉。思考之后她认为这很可能是因为每个方向和部位的进化与个人先天资质有关,每个人都有自己相对不同的极限所在。
到达极限之后可能可以继续提升也可能不行,但至少会浪费非常多的进化点才能把自己的极限提升一点点。越是接近极限提升所需要的进化点就会越多。当然这只是一个基于现有条件推理出的假象,之后还需要继续验证。
完成所用这些工作之后,时间已经所剩无几。她能感到听觉的敏锐程度已经让她有点难以适从。还好这里很安静,而她也没有无视耐性单独提高敏锐性。做好心理准备,深吸一口气,她选择了回归。
睁开眼睛之前,她就从进化的听力中无比清晰地感知到了身边的整个世界。这种感觉不难过,甚至有些神奇地舒适,只是让人很难适应。