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【三】跳动的心完(1 / 1)

外面嘈杂的声音惊醒了舒书,一个惊坐起,这一天竟是来得这么快?

把钰推醒,穿好衣服下楼。

傍晚夕阳像个橙红的大圆盘,把天边染上霞色。

一堆人站在她们的小院里,大门被卸了下来,为首提着枪的,是一个女人。

莫名觉得眼熟,钰站到了她身边,舒书把她掩在身后。

想起来了,这是女主仇枝!

后边的人不是打量她,就是在打量这个院子。

“什么事?”

“好久不见。”

没等舒书回答,她就端起枪,瞄准了她。

舒书皱眉,不确定她会不会开枪,好歹她现在也是个人了。

“让开。”她说。

“什么?”

“我说让开,”仇枝把手放在扳机处,“你后边这个,是丧尸王。”

这又是什么剧情?大家看的,还是一本书吗?

“不让呢?”

“那你和她一起去死。”

假设子弹的速度是800米每秒,舒书和仇枝的距离是50米,声音的传播速度为350米每秒。

人类自身难以分辨哪怕是1毫秒的区别,意思就是,当听到枪响那一刻,舒书就已经中枪了

哪怕一旁的黑影冲得再快,钰的反应再及时,舒书中枪都是无可避免的。

没什么实感,中枪的一瞬间被抽离世界,后面的剧情一概不知。

最后一眼看见的就是被皮包骨扑倒的仇枝,和她身后即将涌入的大批丧尸。

「恭喜玩家完成游戏,激活并获得奖励“壮艳丸”一枚。」

「?这样还算完成游戏了吗?游戏的规则到底是什么啊?」

「游戏完成条件:1改变剧情;2游戏存在一位或者多位特定角色,玩家找到特定角色并与其发生性关系。」

「我怎么知道谁是特殊角色?」

「吸引力法则,时机到了,角色自会出现。」

「……认真的?」

「()」

舒书感受到了来自智障系统的嘲讽...

想到什么,舒书又问:「为什么每一次世界都跟原剧情不一样?」

「一样的哦(..),因为玩家作为不确定因素出现所以才导致游戏的改变。」

「我可以中途退出游戏吗?」

「系统小提示:当游戏里剩余特定角色为1时,玩家可申请退出游戏,特定角色任务顺延至情景副本。」

「有特定角色人数提示?」

「正常情况下:无。」

问系统跟挤牙膏一样,挤一点出一点,舒书自己想办法。

「我知道了,只要我一直刷新退出不就行了吗。」

「……是的。但是玩家可以通过完成支线任务获取特定角色人数提示。」

「好吧,」舒书摊手,「这次我被npc打死了,有补偿吗?」

「剧情正常走向导致角色死亡,游戏结束,奖励正常发放。」

「那...」还想问点什么,系统又自动关闭了。

本来就是问一句答一句的弱智系统,还经常死机。

呵呵。

身边突然没了钰,有点怅然若失。

想见的人都见了,想吃的都吃了,赖在老师家里蹭了好几顿饭,被老师调侃是不是谈恋爱了,舒书笑着摇头。

回到家,舒适的小窝变得格外冷清,好朋友不知道在哪座大山深处采样,这么荒诞的事情都不知从何说起。

反正游戏每次的剧情跟原着也没什么关系,翻书就是激活游戏副本,不想玩游戏,于是就没再碰那本书。

舒书不配合,那边也着急,早知道弄个病危重疾什么的,玩家配合度自然就高了。

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百珠加更吧,算是。

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