“虽然这款游戏的最初目的是‘建设新地府’,但经过项目组讨论,我们一致认为游戏地图不能只有地府一个地方。我们准备增设异世大陆,天空之城,深海亚特兰蒂斯,黑暗森林,死亡沙漠等小地图和副本,将地府这个地点作为最大boss的大本营,以及剧情的终结点,在游戏发行一段时间后再开放。”
游戏策划讲到这里,有些忐忑地看向台下坐着的总裁。
萧总不知道为什么对地府格外执着,甚至还将他们称呼为地府公务员。虽然他作为平民并不了解有钱人的这些特殊爱好,但这并不影响他兢兢业业将地府设置为重要角色。
只是地府如果变成重要地点,那前期肯定要有一定神秘色彩,让玩家去努力解锁,而不是在游戏一开始就放出来。
也不知道萧总能不能同意。
鬼王沉思片刻,道:“地府刚开始可以不开放,但地图必须事先就完整地做出来,以供收纳亡魂之用。”
这倒是没有问题,不过就是程序员辛苦。
但那跟他又有什么关系呢?反正半夜秃头更新游戏版本又不是他。
主策划冷酷无情地想着,正准备继续讲演,就听见台下的总裁继续道:
“对了,地狱之火的中心加个蛋,以便孕育新的鬼王。”
“到时候我退位,就是他引领你们继续阳间的事业,保证人界的和谐。”
第21章继承鬼王的男人(9)
一场会议开下来,整个游戏策划组的成员都恍如刚刚经历了一场梦游。
在总裁强大的气场下,随着和对方的对话逐渐增多,他们全体人员竟然也在不知不觉中进入了地府公务员的角色,对整个游戏的剧情和地图迸发出了极大的热情和灵感。
甚至还有文案策划文思如泉涌,在短短一个半小时的会议中,当场创立了五六个人设,激.情写下了七八段小故事。
等到会议结束后,看着自称鬼王的总裁心满意足地离开,游戏策划组成员们的头脑也逐渐冷静下来。现在再回想刚刚热情满满的头脑风暴,他们忽然察觉出总裁之前的一切中二举动似乎都充满了深意。
如果不是这种仿佛浸入场景一般的语言引导,他们刚刚的工作怎么可能会如此高效?甚至只用了这么短的时间就确定了游戏剧情的大致框架!
看来浸入引导是总裁最近创造出来的一种用来提高员工效率的手段!
看看公司上次成立的“地府招魂专项小组”!虽然刚成立之初,这个小组被全公司公认为神神叨叨,疑似中邪,但最近他们却高产似母猪,不但签约了大量具有潜力的视频up主,还把“地府办事处”这个账号经营得风生水起,不过短短两个月,粉丝数就突破了三百万!
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