<h1>关于《江湖》的设定!必看!</h1>
为了避免水字数的嫌疑,所以作者很少水面板。
本故事是剧情向,与数据流文章有一定的却别,但作者的数值一直都有很严格的审核。
这里投个票:
本章回1,支持作者多写一些面板数据。
本章回2,支持作者保持原样,继续以故事向为核心。
本书拥有完整大纲,除开书后,听取了部分读者意见,减少了许多现实部分的日常情节!
游戏内容,版本更新,都严格的遵守着大纲的设定在发展。
游戏装备:
【头】:一件装备位。
基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以解控为主。
装备部位有发簪,帽子等。
【身】:分为内甲与外甲两件装备位。
装备不影响玩家造型。
内外甲基础属性以双防为主,特殊属性内甲以免伤为主,外甲以反伤为主。
【手】:一件装备位。
基础属性以加根骨灵性为主,特殊属性以穿刺以及无视防御为主。
部分手部装备属性,以增加出手速度为主。
装备部位有护臂,手套,手环等。
【腿】:一件装备位。
基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以加免控,减控等为主。
装备部位有护腿,绑腿等。
【脚】:一件装备位。
基础属性以加灵敏和移动速度为主,特殊属性以临时提升速度为主。
装备部位有鞋子,靴子,木屐等。
【武器】:一件装备位。
分单持武器与双持武器,双持武器可装备两件。
基础属性内外基础伤害,特殊属性五花八门。
武器遵守基础伤害越高体型越大。
武器遵守攻击速度越快,架招加成越低。
实力设定:
面板实力展示,取内外实力最高的一项。
实力突破限制设定,完成特定的成就,才能突破到下一层造化境界!
外功研修加根骨。
内功研修加灵性。
每十层突破一层造化境界!
第二层造化境界最低【名声鹤起】。
第三层造化境界最低【登峰造极】。