出于某种理由,黑羽在以这种方式抗拒着,“黑羽快斗”这个存在被碰触到。不希望对方了解到更多情报,不希望被他人深入理解,于是主动出击提供大量信息以引导角色印象的塑成,很常见的手法。
“……虽然和我关系是不大啦,”黑羽的回应打断了他的推理,“不过以后要是在其他的游戏中还要继续合作的话……”
你看,还在将话题限定在“游戏”的框架内。
拒绝被外界了解自身的理由是……
“比游戏有趣的事情可是还有很多,”工藤接过话头,“你应该不是只会宅着打游戏的那种人吧?”
我在问的人是“你”,不是此刻只会聊游戏的黑羽。
“我不是很清楚哎,”黑羽托着腮,“比游戏还有趣吗……”切实在考虑的模样。
有不得不掩藏起来的,无论如何都不想为他人知晓的秘密。
再这样进行下去也不过是使局面更加僵着。
工藤整理着措辞。
还差一步,还差一步……
接下来他所要做的事,可能会被对方讨厌,也有可能对方对自己的这一举动早已习惯了也说不定。不能以宣告犯人一般的高音量说出口,因为是理应成为秘密的事实。
于是他从桌前站起,在对方差异的目光中俯身上前,以仅有两人才得以捕捉的音量陈述事实。
“你这一次的角色还真是孩子气呢,”他凑近他的耳边,“小偷先生。”
遭遇到剧情战时,敌人往往会是已经登场过的人物,也有可能会是在后期对剧情起到重要作用的全新角色。这场战斗几乎无需任何策略,要么是什么都不做便可轻而易举地获胜,又或者无论如何练级反抗,都只能被作为敌人的对方一击必杀。不论结果是必输还是必赢,大多数情况下玩家都无法获得任何经验值,能有些金币收益就已经不错了。
而在战斗结束之后,结局无非有二:
他有可能会获得一个值得信赖,在队伍里能确实派上用场的队友。
也有可能会永远失去一个同伴。
侦探戳穿怪盗戴着面具的虚假身份,正如过去的任何一次一样。
去发掘不经意亦或是刻意流露出的破绽,假装毫无知觉地以无害的外表接近。不是为了取得信任也无需取得信任,而是为了在最恰当的时机将对方的伪装一举卸下。
只不过这一次,这个虚假的表象,是“黑羽快斗”。
“说真的,之前我完全没有注意到,”给出决胜一着般的话语,工藤连心情都轻松起来,或许是因为潜意识里已恢复他们所熟悉的相处模式,“但是啊,太显眼了。”
“你的角色,太显眼了。”
你所想要扮演的所谓的“普通高中生”,并不会因为一次话题的对合就时时刻刻将兴趣放在其上。而他们也很快会察觉到,身为高中生名侦探的工藤新一,根本不是一个适合与之讨论游戏的交流对象。
黑羽没有回应,刘海掩盖下看不出表情。
“所以拜托你,别再扮演那种角色了。”坐回自己的座位,工藤扯了扯嘴角,“这里不是你的战场。”
“向平常一样,普通地,就可以。”
依然没有得到对方的回应,工藤暗自思忖着自己是否又说错了话。是“普通”这一选词出了偏差吗……
“我是说,”他改口,“我想看到的,是能够像平常一样笑着的黑羽快斗啊。”
不是游戏中自由被大幅削弱的像素角色,也不是为了塑造健气印象而刻意扮演的游戏控高中生。
真正的,日常中的你,一定比这样的角色,要有趣得多吧?
第35章最新更新:2017-03-1707:06:23晋江文学城
对面的侦探凑过来在耳边说了些什么,黑羽没有在听。
或者说,他认为自己没有在听。
可是,听到了就是听到了。鼓膜振动着接受到声音信号,大脑分析了那些莫名其妙的波形并无意识地解析出每一段声音所代表的含义。理性强迫思维绕过对含义的理解麻痹自己,逻辑却早已看透为何在这种时候自身还要这样可笑地自我欺骗。
装作“听不到”,缘由是“确实听到了”。