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第三十九章 一个好人(2 / 2)

萧不离心思转的很快,看来还是不要太优越的好,这个游戏所带来的改变虽然不是很明显,但这么多人里肯定还是有不少细心的人能够注意到的吧,这些人既然都没有表现出来,很显然都是打着闷声发大财的注意,自己也还是低调些吧,千万不能暴露出真实的想法。

想到这里,他低下了头,默默的吃了起来。

下午的时候,商队果然如李建所说的那样到来了。

商队带来了大量村子里急需的用品,同时也将村子里积攒的皮毛、山货之类的货物收购一空,看着那些npc忙来忙去的时候,萧不离的屏幕上忽然闪现出一道金光。

系统提示:你完成了‘陆江的遗愿’任务,陆江的冤魂得以安息,你的诅咒被解除了。

系统提示:你获得了100点功德值,由于你完成了一个遗愿任务,你获得了称号‘一个好人’。

系统提示:你获得陆江的祝福。

看了一下自己的头像,果然多了一个陆江的祝福的buff,

陆江的祝福:在此状态下,你的幸运值提高10点,持续时间——7天。

10点幸运!萧不离顿时一喜,经历了昨天的倒霉事他可是知道了幸运这个东西有多重要了,不过只有七天的持续时间还是太短了啊,看来必须得趁着有这个buff赶紧做一些重要的事情了。

他又看了一下属性栏里,里面多了一个功德值的属性,目前是100点,看了一下属性的介绍,

功德值是衡量一个人对天道运转所做出的贡献的证明,击杀邪恶势力的怪物首领、完成具有善良阵营倾向性的任务皆可获得功德值,功德值可以用来抵消杀戮所带来的杀戮值,也可以在各个神庙里兑换响应的技能和装备,是非常珍贵的隐性货币。

貌似还是很重要的东西呢,萧不离心想,不过100点应该不是很多吧,但是也聊胜于无了。

接着又看了一下称号栏,里面只有一个称号。

(称号)一个好人:使用此称号,在与善良阵营(包括守序善良、中立善良、混乱善良)人物互动时可默认获得10点好感度加值,在与邪恶阵营(包括守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶)互动时默认获得10点好感度减值,与互动人物的好感度将影响你对话的结果,说服的成功机率等。玩家在同一时间只能激活一个称号。

这个称号还是很有用的,至少目前看来,自己所接触到的善良阵营的应该比邪恶阵营的多的多吧,再加上幸运值、功德值等一系列奖励,貌似这三十万总算是没白花呢。

‘一个好人’这个称号这会正好能派上用场,再加上自己现在高达17点的幸运,应该能打听到不少有用的消息吧。

ps:昨天无意中发现一部好书,一看就忘了时间,结果晚上没更,今天补上,一会还有一更。

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