26副本3(1)(1 / 2)

这次睁眼是在一处大厅。

里面大概坐了一百来号人,我四处望了望,暂时没看到祁祀他们,前后左右也都是陌生的面孔,看来座位并不是按小队分的。

大厅最前方站了几个身着白袍遮住脸,雌雄莫辨的人,大概看人都到齐了,他们开口了。

“现在补充几点情报。”

我打起十二分精神,并不单单因为情报,这是我第一次接触到副本方的人,他们用了什么方法能让人入睡后进入这里?他们又有什么目的?

“一。  本次分组情况完全透明,可以在手环中查看其他队伍情况,包括每组队长是谁。

二。  居住区与休息区是安全区。安全区不允许一切伤害玩家的行为发生,违者立刻抹杀。

叁。  每日早上10点到晚上10点,玩家不可留在安全区,违者当日扣200积分。

不用担心会出现堵门等让玩家无法出去的情况,副本会排除一切手脚。

四。积分分为消极得分和主动得分两种。

消极得分指存活得分和队友分成分,主动得分指击杀玩家和完成任务得分。

五。  队员每日成功存活,该队所有人都会得到积分。每一名队员成功存活,全队每人一天可得10分;队长成功存活,全队每人一天可得20分。结算时间为每晚10点。

六。  队友分成分即指每位玩家的主动得分都会分给队友,每位玩家可获得队长主动积分的20%,队员主动积分的10%。

七。  消极作战的玩家会被取消参赛资格,直接抹杀。消极作战的判定标准是:48小时内未获得任何主动积分。

八。  当玩家击杀另一名玩家,被击杀的玩家积分大于0时,击杀者会获得被击杀者的所有积分。

九。  击杀判定,造成第一次致命伤害的玩家为击杀者。

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