<h1>第四百二十九章 王者归来</h1>
暑期来临,动画圈里有一件大事。
《琥珀之剑》第四季要上线了。
这部动画的上线,颇有点王者归来的意思。
《琥珀之剑》是维度娱乐动画方面的拳头产品,从第一季的火爆开始,到后面,几部做完,热度一部比一部强。
毫无疑问,如今的《琥珀之剑》,已经确立了第一国漫的地位,并且无人可以动摇。
仅仅只是在国内成绩好,那可能还有一些其他的公司、其他作品的粉丝感到不服,但是《琥珀》的火热,可不仅仅只限于在中国地区。
在港台、在东亚,特别是在日本这个动画产业的大本营,《琥珀》都是每年最受期待的动画作品之一。
全球主要动画产业的受众市场上,每到《琥珀之剑》即将上线的时候,就有无数的动画爱好者们,翘首以盼,迫切的希望它能够早点上线,能早点一睹为快。
动画的受众面其实很大的,远远比所谓的二次元圈、宅圈要大。
真正巨大的市场,是在于那些泛动画爱好者。
他们不宅,也不认为自己是二次元,甚至平常二次元在他们嘴中还是调侃的对象。
但是他们会看动画的。海贼、火影……所谓民工动漫,当做贬义词来看就太愚蠢了。这才是最具商业价值的东西,不管什么作品,只要看得人够多,他的商业价值就会无限巨大。
《琥珀之剑》正走在这条路上,并且已经走出去了很远很远了。
《琥珀》第四季放出,同时前三季在维度平台全部限时免费,掀起了一股琥珀热潮。
在播放方面的收益,虽然不少,足以让绝大部分的同行羡慕不已了,但是这远远不是《琥珀》收入的大头。
各种周边产品的制作,赚翻了。
例如,维度娱乐建立了相关的手游部门,正在打造‘琥珀’的手游。采取的是抽卡加战棋类的玩法。现在谁也不敢小看手游强大的变现能力,更何况还有‘琥珀’这一ip打头,预估上线后,《琥珀》的手游能赚不少钱。
而像是其他的周边产品,服装、帽子、类似于钥匙扣之类的小饰品,乃至于玩偶手办……
这些东西别看不起眼,而且很多人并没有玩这类东西的兴趣,但是不能否认这方面的恐怖商业潜力。
看过《琥珀》系列动画的人,很多很多了。假如一个人,本身是对周边没什么兴趣的,他跑去优衣库或者之类的服装店买衣服,看到一件挂着的《琥珀之剑》合作款t恤,随手买下来的概率并不低。
而常常,这样一件t恤,便宜的四十九、五十九、贵的九十九块。一件t恤的钱,抵得上‘维度平台’上卖出去好几套动画的全集播放了。
像是手办这种的商品,那更高,一款便宜的动辄几百上千块,贵的那就没边了,开个限量版限时销售,疯抢一样。
《琥珀之剑》从第一集动画上线到现在,已经播出了三季了。在商业部门这么长时间的数据收集来看,仅限这部作品而言,它在线上播放上的收益,可能还不到整个ip为维度娱乐带来的总收益的百分之三十。
这还是在《琥珀》的付费播放收益很高的情况下。