来者小心翼翼的从拐角靠近,布兰多紧张起来,却发现……进来的是一个女孩!
这女孩穿着一身长裙,斜挎着一个商人小皮包,双手抱着一个工匠石锤,小心翼翼的形态很可爱。
这是本部作品的女主角之一,商人小姐罗曼,一个非常具有个性的姑娘,时常有一些稀古怪的梦想,方说整天想着跑到外面的世界里去当一个行商,在这个时代,旅行商人可不是什么淑女应该做的事情。
“你是怎么进来的?”
“我从你家厨房外的窗户爬进来的啊,对了,你家窗户真小啊!差点把我裙子扯破了——”小小罗曼在画面的表现很理直气壮,她一边抱怨着,一边整理了一下自己的裙子。
看到布兰多胸口的伤势,她从小皮包里面拿出了绷带,给布兰多缠。
但布兰多,却在绷带绑好之后,看到从伤口飘出来了一个绿色的‘+1’符号……
借此,触发了游戏系统面板。
这个游戏系统面板的交互设计、界面样式设计,是米乐和一个设计师一起考虑了很久做出来的。
虽说这是一个游戏异界题材,但是米乐更希望展现的是这个世界的温度,是这个世界的真实感和史诗感。
相较之下,这个游戏系统,虽说是这部作品里相当重要的一个元素,但在设计,米乐不希望将它弄得太显眼、太花里胡哨。
于是,整个ui的设计风格,偏向轻量化、简约化去了。展现在观众们面前的,是一个较简单大方,颜色偏淡的半透明界面。
当主角布兰多的注意力放在游戏系统的界面,以画外音的方式,简略的交代了一下‘游戏系统’之后,旁边的罗曼,拽了拽他的衣肘。
“布兰多,你听到了么?”
“听到了。”
从窗户,隐约可以看到,外面聚集了差不多百名亡灵士兵,其还有几名控制骷髅士兵的尸巫。
在布兰多与罗曼的交流之,剧情交代了,这应该是亡灵国度马达拉的先锋部队,他们在布兰多祖父家所在的这一块村庄外围聚集,准备偷袭山坡下面的村庄——布契。
稍后,躲在屋子的两个人,被外面的亡灵指挥官,一位低级死灵法师所发现,一队骷髅士兵冲了来。
在敌人进门前的一刹那,布兰多抬起了带着魔法戒指的那只手,喊出了一个神秘的古代字。
戒指前方的空气似乎猛然膨胀起来,然后‘哗啦’一声巨响。
仿佛一道飓风扫过,那些个骷髅士兵和那个领头的尸巫,连带这栋宅邸的大门一起轰然碎裂。
看到这里的时候,梁淑月不得不再一次为维度娱乐的技术能力所激动,果然一点也没有辜负她的期待。
这一刻风弹以及风弹造成的效果,在强悍的技术实力之下,被做得非常震撼。戒指前方的空气被压缩、然后急速膨胀的这一过程,相当具有压迫力。随后,释放而出的强烈飓风,席卷无数木屑、石片与骨骼碎片在一瞬间向外膨胀。纷纷乱乱的每一片碎片,都被勾画了出来,漫天飞舞,然后又纷纷扬扬地落下,像是无数蝴蝶在天空飞舞飘零,煞是好看。
这视觉效果,赞爆了!