“可能就是周总说的那样,我专注在游戏本身,这游戏能走多少上限?能赚多少钱?我觉得对于我来说,每改掉一个bug,每做好一次优化,每写上一行逻辑正确的代码,都是我对产品的一份心,一份力,能走多远我真的不知道,但我相信,这游戏绝不会差,尤其是不会比欧美同类的任何一款游戏差!周总刚刚的比喻很好,也许放在很多年前,他就是那个在天桥底下叫卖卡带的,而我就是坐在那台386(一种古老的电脑型号,因为cpu的型号而名)面前写c语言的。”
“可是这个卖卡带的后来成立了网络公司,靠着网络游戏发了大财,比如歌莉娅公司的老总黄银河,而写代码的还在写代码,只不过386换成了i9(也是一款cpu处理器)。”我笑着说。
刘青涨红了脸。
我笑着拍了拍他的肩膀:“我不是在贬低你们的价值,我的意思是,你们并不清楚你们的价值,才会让这些奸商们,拿着你们的劳动成果赚钱发财。”
我接着说道:“大家也不要抱着酒好不怕巷子深的想法,觉得作为开发就只专注自己手上的工作,做出最好的游戏就行,至于这东西受不受欢迎,抱着一种想当然的态度。”
这话说是说给大家听的,但实际就是说给刘青听的,他给我的感觉就是这样,有种艺术家般的偏执,这种性格是个双刃剑,一方面,产品的品质可以在他的手上得到极大的提升,另一方面,也会对我的营销形成很大的阻力。
“比如我儿时玩过的一款游戏,叫做《魔鬼破坏神2》,我相信在坐的很多人都玩过,作为现在大名鼎鼎的风雪游戏的开山之作,这款已经发行了近20年的游戏仍然保持让人们赞不绝口。”
只要是从事这个行业的人都知道这款经典之作,一般游戏的寿命也就五年左右,可是它竟然延续了十几年之久,更是被业内誉为教科书式样的经典。所以所有在坐人的脸上都露出膜拜的表情,这款游戏是在是大名鼎鼎,包括刘青。
“可我要说的是,实际上,这款游戏在营销上是非常失败的,怎么说呢,甚至开发这款游戏的主要创作成员已经被剔除出了风雪游戏公司,这你们知道吗?”
刘青喃喃的说:“难怪现在他们的游戏感觉少了一股味道呢。”
“因为他们忽略了销售环节,倒不是主观上的忽略,而是这款游戏在中国,甚至全世界受到欢迎的时候,他们没有想到自己的作品能够受到如此的欢迎,在销售上,营销上没有及时跟上,更缺乏知识产权保护的有效措施,导致了大量盗版软件的涌入,在亚洲的市场,几乎没有赚到一分钱,只博得了好的名誉,但是对于这些开发组的成员来说,又有什么实际利益可言呢?”
圆桌上的其他人都陷入了沉思,显然,开发这款游戏开发组被剔除风雪游戏公司的消息他们也是第一次听说,这个消息实际上在国内业内已经封锁,淡化,原因就是风雪游戏公司不想让这个消息影响他们的市场,让用户产生游戏质量已经下降的感觉。