众人见林浩对于星空游戏工作室的上市计划持肯定态度以后,便不在说什么了,董事长都没有问题,那就没事了。
终于在公司的管理层会议上一致通过了星空游戏工作室上市的计划,剩下的就是具体的上市规划及选择了,这个就得他们来做了。
林浩要做的就是审批最后的上市报告书,然后看是去敲钟还是敲锣。
把上市的具体事情交代给罗宏他们以后,林浩就不再管了,对于金融市场方面的知识,林浩确实匮乏的很,而罗宏他们由于之前的工作,对于资本市场的操作有经验的多。
除了游戏工作室要上市的事情,今年上半年工作室还有一件大事就是《刺客信条–秦》就要发布了,之前林浩特意交代发布的时候提醒一下自己。
经过半年多的制作,在ea及星空游戏两大团队合作之下,游戏的基本框架搭建完毕,剩下的就是一些优化渲染作业。
双方计划在5月份的时候开始发售这款游戏,为此林浩也特别期待。
而另外的一个惊喜就是萤火虫动画工作室带来的了,由于其在业界内强大的特效动画制作能力。
《流浪地球2》电影制作组特意找了萤火虫动画工作室来进行相关特效制作过程,电影的后期画面也打算交给萤火虫动画工作室来进行渲染。
林浩在会议室当场听到这个信息,就有点惊喜了。
急忙问到:“他们电影制作还需要投资吗?我很看好他们这部电影啊。”
“抱歉了,林董,他们不缺投资,已经有阿里影业和企鹅影业投资了,在资金这一块根本不缺,而且电影已经开始制作了,我们投资不了了。”
听到动画工作室的人这么讲,林浩就有点失望了,依靠他们电影制作团队强大的制作能力加上萤火虫动画工作室的特效技术,拍出来的电影效果一定炸裂。
到时候几十亿的票房收入,这种投资回报率可不多见啊。
不过林浩也有个想法,打算投资拍一部电影,场景就在外太空里,实地取景拍摄,用来宣传星空航天科技公司的实力。
当然这一切都要有载人飞船的支持,把一名演员发射到太空去,这个难度有点大,不过林浩还是很感兴趣,打算会议结束以后把想法交给小林助理来处理。
她会把想法交给相关的负责人替林浩去实现的,到时如果电影大卖,那宣传效果是什么样的手段都比不了的。
等把所有公司去年的情况汇总报告结束以后,剩下的就是接下来一年的公司发展规划项目。
产品解决和方案部开始介绍起了2022年公司产品发展计划。
除了对于原有产品的更新换代,剩下的就是对主要产品进行升级工作。
这方面由于研发工作是由林浩负责的,所以也由他来介绍。
林浩清了清嗓子站起来指向ppt讲到:“首先今年最重要的工作就是对firbookpro2021进行升级,这次升级工作是一个大工程。
按照我的想法就是改变现在的人机互动模式,彻底淘汰鼠标和键盘。
在这方面微软跟苹果都有相关研究,所以我们必须得走在他们前面才能进一步占据市场。
改变原有的互动模式,依靠的就是语音助手声控以及触摸模式加视觉模式。
这方面相关的技术,我会带领研发团队拿下的。
另外就是继续加大对于2nm级芯片的研发工作,将来不管是在电脑上,还是智能机器人上都能够用的到,这个不能放松下来。”
林浩每提到一个部门,那个部门的负责人都会坐直身体,看这林浩,为他的想法所折服。