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本次更新的内容,勇者世界的官方网站早就说明了情况,主要是增加对现实货币购物的支持,但现实货币购物的道具,并不会太破坏游戏平衡。

哪怕是风暴,投入一千万美元,也不可能做到万人敌!

普通玩家并不会因为金钱玩家投入了大量资金,而没有办法进行娱乐。相反,因为商业化运行,普通玩家将会拥有更多赚钱的机会。

……

第一届武林争霸大赛是结束了,但官方玩家论坛,才刚刚开始闹腾起来!

由于绝大多数的玩家,在官方博彩系统中,购买了乔默获胜,但乔默却败在了风暴的手中,这让官方博彩系统,赢得了大量的铜钱。

超过三亿八千万铜钱的投注额度,仅仅只有不到两百万选择了风暴,即便赔付了购买风暴获胜的玩家博彩之后,勇者世界的主系统,这一次进账也超过了三亿六千万铜钱。

勇者世界目前的注册玩家数量,达到了一千八百万,当三亿六千多万铜钱,在勇者世界之中蒸发掉后,市场中流通的铜钱顿时就少了起来。

玩家手中没有铜钱,在勇者世界里面根本没法混,想要去做任务获得铜钱,拥有同样想法的玩家,几乎在任务触发点,排起了长龙。

原本一个小时四十铜钱的任务,硬生生的因为接受任务的玩家数量过多,而降低了铜钱的奖励数量,仅仅只有原本奖励的一半。

大量高端玩家,选择了官方虚拟物品交易系统,准备收购一些铜钱。但官方虚拟物品交易系统中的情况,却让他们傻了眼!

第1158章铜钱飞涨,乔默相邀!

勇者世界的铜钱与夏国元之间的兑换比例,一直维持在十比一的程度,这个比例维持了两个月的时间。以至于部分玩家惯性的认为,两者的兑换比例,固定在了十比一。

然而,当这一部分高端玩家,前往官方虚拟物品交易系统,收购铜钱的时候,却让他们郁闷了起来。平时,官方虚拟物品交易系统中,非常多的低端玩家,出售勇者世界的铜钱。

虽然出售勇者世界铜钱的玩家,绝大部分都是散人,出售的铜钱数量不多,少则一两百个,多则七八百个,但出售铜钱的玩家数量非常多!

若是有耐心找散人玩家一个一个的交易,花上一个白天的功夫,收购十万文铜钱,并没有什么大问题。假如嫌弃麻烦,还可以委托勇者世界的主系统,进行系统托管收购。

不过,使用系统托管收购,需要支付一笔费用,而且这笔费用不低。所以,大部分收购者,还是喜欢亲自来官方虚拟物品交易系统进行交易。

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