1960年,DC漫画把自己旗下的英雄揽做一堆,组成了一支战队“正义联盟”,惊奇漫画从中得到启发,于1963年也推出了自己的英雄战队——“复仇者联盟”,这两支战队都汇聚了各自公司旗下的顶级高手,精英中的精英。
这样做的意义,不仅在于可以让超人和蝙蝠侠等一众英雄并肩作战,更保证了同一公司出品的故事在一定范围内的整体连续性,事件不仅仅只在某一个人的故事里发生,同一世界里的所有人物都有可能受到影响,这就是“宇宙”的概念。
华纳兄弟和DC漫画想将“正义联盟”搬上银幕,墨菲需要把超级英雄们统一在一个世界观下,这点颇具难度。
统一的宇宙为电影制作带来了更大的挑战,这并非难在特效——在CG渐渐无所不能的现在,制作超级英雄的各种神奇能力并不是什么问题。
问题在于怎样让观众接受这个诸神、外星人和人类共存的宇宙,并且让他们的能力大体平衡,每部电影的设定还不能相互矛盾,而且DC宇宙的角色较为天马行空,想要打造统一的世界观并不容易。
曾经的漫威公司的电影系列轨迹非常明确:先拍各个角色的故事,后拍英雄战队《复仇者联盟》,这样各部影片的设定是统一的,还在各部影片中埋下相互联系的伏笔,形成一个统一的世界观,然后再从这个世界观延伸开去,一步步把旗下的其他英雄搬上银幕。
那时的DC由于起步较晚,导致没有清晰的战略规划,克里斯托弗-诺兰的《蝙蝠侠》系列虽然很成功,但三四年才出一部,而且整个世界观自成体系,比不上漫威这样步步为营,全面开花。
现在则不同,DC和惊奇两家公司几乎同时起步,完全可以采取步步为营的策略,一步一步打造自己的宇宙观影片,进行观众和市场方面的积累,最后再集结作战,来一次总的爆发。
这无疑是风险最小和最为稳妥的方式,也是墨菲的计划的主要构成部分。
虽然与华纳兄弟的合约中,只明确规定了执导第一部作为系列开端的影片,而且加入这个系列,墨菲也毫不讳言就是为了高额的报酬,但既然接下这份工作,不管是责任心使然,还是为了名声考虑,墨菲都会尽可能的让这部新超人影片走向成功,为整个系列打好开端。
剧本进入实际内容编写阶段之后,DC漫画的执行总裁迭戈-哈里斯带着两名编辑进驻到了斯坦顿工作室,以保证双方能第一时间沟通。
墨菲也懂得沟通对于一部电影成功的重要性,并不会狂妄自大到随便写和随便改,很多大刀阔斧的改编在进行之前,双方都会坐在一起,心平气和的进行协商,争取达到最为理想的效果。
这样的沟通也让墨菲的绝大部分改编变成了纸面上切实的计划,在这部重启之作中,超人的许多经典设定会被大胆颠覆,新的元素和视觉美学将为这位老牌超级英雄注入新生。
首先是超人形象的变化,墨菲将会去掉那条永远穿在外面的红内裤,超人原本鲜亮的蓝色作战服也将变为黑蓝色,他出场时的天空也不再是蔚蓝色,而是乌云密布。
这一设定只是墨菲为打造写实化超人而进行的细节调整之一,这一次的超人行头堪称“史上最不鲜艳”,与迭戈-哈里斯沟通时,他就明确说过,观众这一次可以看到超人的内心,他不再是个让众人仰望的神,观众是随着他一起去展开冒险,而服装则是他的外化表现。
另外,墨菲也配合剧本绘制了几幅概念图稿,由于影片主题本身偏向黑暗化,暗黑色系的使用是必然的结果,这也是他一直以来的风格。
墨菲当然也知道,这种暗黑化的风格,对于影片来说有利有弊,画面风格不鲜艳亮丽,再加上相应的叙事风格较为严肃,作品会展现出一种悲情、庄重感,与其他的爆米花影片轻松幽默的风格有着天壤之别,必然会损失一批观众。
但《超人》系列已经被《超人归来》带进了死胡同,说是快要彻底烂掉都不为过,不进行一次巨大到天翻地覆的变革的话,这个系列的电影恐怕只有失败一种结局。
因此,墨菲更加清楚,这种暗色调的使用,也会赋予超级英雄电影截然不同的生命力,超人的战衣暗色调化、内裤不再外穿,让重启版的超人更具战斗力及复杂感,能一洗布莱恩-辛格执导的《超人归来》的平淡感。
最后也是极其重要的一点,墨菲正式提出,将神奇女侠盖尔-加朵带入到这部影片当中。