[队伍]人妖的祝福:百度比亲戚可靠╮(╯_╰)╭
[队伍]百炼成妖438:……
方筝不确定人妖说的话对不对,但以他的经验,王大爷确实鲜少露面。所以他几乎快要忘了那个落落余晖中抽着旱烟的惆怅身影……
[队伍]疯一样的子:靠!
很好,系统体贴的帮他复习了=_=
[队伍]人妖的祝福:我就说背后不能嘀咕人!
[队伍]你大爷:你啥时候说了!
[队伍]百炼成妖438:别吵了,现在咋办?
[队伍]有奶就是娘:还能咋办,撤!
[队伍]你大爷:那个,我真是第一次见,能过去合个影么……
[队伍]有奶就是娘:你直接给他当续弦得了!
[队伍]你大爷:tat
方筝毫不愧疚,因为在他看来王大爷就是被你大爷这乌鸦嘴念叨出来的……尼玛这是绕口令么!
白白走了半截路,没多久六个人又回到原点。
这下不选远路都不行了,可说实话,大家真心不想选。
并不只是距离的问题,而是相比只要王大爷不出来便一路坦途的东路,西路绝对算得上炼狱。各种奇形怪状的僵尸暂且不表,走这路还有个硬性规定——必须赶尸。
所谓赶尸,就是一队人排成单列,除了走在前面的领队,后面五个人默认自动跟随,也就是第一人走到哪,这个队列就跟到哪。赶尸状态下所有仇恨都会转移到被跟随人身上,这就意味着沿途遇见的所有小怪都只会攻击领队,哪怕它遭遇到来自其他人的再高伤害,只要领队不死,它都忠心不二。同时赶尸状态强制领队无法攻击,也就是说哪怕领队被僵尸挠成山丹丹开花红艳艳了,他也只能忍,同时以精神力督促身后的队友赶紧把这玩意儿弄死。
简而言之,西路对领队和队伍的排列都提出了较高要求,领队必须尽可能不引或者少引怪,而队伍的排列必须确保怪在啃领队时每个人都能施展有效攻击。毕竟跟随状态下即使战斗也是无法挪动站位的,所以如果怪不在攻击范围,那你就是急死也没用。