毕竟,如果想要强行加东西的话,很容易和原来的作品质感相违背。
这是砸招牌的事情。
而就算质感很符合,并且确实做的好。
但也还是很难火。
毕竟,国人对民乐系列,对华夏文化的接受程度,和国外是不一样的。
接触过外国人的李少杰自然知道,自己很重视的东西,外国人其实是看个乐呵的。
仍然是看第一反应。
猎奇这个玩意是人类都有的,国风的东西拿到世界上,和不少外国人平时接触的东西确实就是不一样,容易引起好奇。
但是否能将好奇转化为兴趣,需要点说法。
这并不是靠一首配乐,或是纯音乐就能做到的。
影响肯定是会有的。
吸引粉丝也肯定是会有的。
但如果想形成一种潮流现象……那只能说是有点做梦。
文化输出这玩意多少是需要载体的,音乐单元推进属实艰难。
还是需要娱乐层面中,很多行业的共同发力才可以做到。
主题内容里如果没有中国的元素……即使成功的让配乐里满是中国味道,那其实也挺……
李少杰开始翻看最近工作室的项目单。
和别的工作室是有点不太一样的。
大呲花的订单,是有很多人投过来,然后自己选的。
绝大部分肯定都是直接流,选中的还是少数。
不过,业内追捧李少杰的可还是太多了,不只是大公司,甚至那些没什么名气的小作坊也会投项目过来碰碰运气。
万一就成了呢?
这还真没准儿。
这翻着翻着,就让李少杰眉头一挑。
手中这个业务和以往的有些不同,似乎突然让自己找到了一个挺好的点子!!
这是一家来自于国外的音游发来的。
来买自己作品授权的。
还不少!
其中赫然包括了《赤焰之缨》。
并且,还问了自己是否可以专门为音游制作曲子。
这一下就给杰哥思路打开了。
娱乐化的话,靠游戏是最不错的选择之一。
游戏,游戏!
md音乐游戏也是游戏啊!
对啊woc!!
我咋就没想到音游这码事儿呢?!
音乐游戏这玩意可真的是有相当一批的受众!
全世界范围内可太tm火热了!
无论是街机,pc端,手机还是掌机系列,都有相当大的一批受众!!
是全世界范围内火热的。
这种绿色健康的游戏虽然看上去不起眼,但深挖之下会发现,受众是真tm大……
从跳舞机到扣扣炫舞再到vr音游……