但简直是谁看了都皱眉。
其实,真正的事实是……很多观众,两个动漫都看了。
对于作品,都很喜欢。
而且,这两部作品,配乐的存在感确实太强烈了,很难彻底忽视掉。
也各自都很喜欢,去往音乐软件寻找歌曲再听。
说感受,那无疑就是各有各的优点。
但两边人这么一吵架。
还真就有不明觉厉的人看的一愣一愣的。
网络嘛!
瞎叨叨嘛!!
管他对的错的。
反正百度一些专业名词,看上去有b格高大上,就够了。
可能问他【什么叫做asus2和弦】的基础常识都不知道。
但其实,这两部作品的配乐,均可圈可点之外……
他们的着重点与难点其实完全不同,没什么可比性。
均是表达各自作品内涵
但《灵笼》的配乐更注重一种全方位的视听升级,音乐画面互相配合,带给人一种极深的沉浸感!气氛的糅合外,更重要的是符合内容里非常庞大的古国文明文化,哲学思想,宗教学说,科学来达成一些风格上的心理暗示。
而《jojo》的配乐就是另一个思路,以深度刻画强调第一人物的印象为主,创作思路更偏向于【专属】,配合符合各自性格的音乐动机,写出专属乐句进行编排变奏。
然后根据不同的场景,进行微调。
简单来说。
《灵笼》从氛围,宗教文化内涵,与直观感受出发。
这样更有沉浸感。
但《jojo》则是着重个人专属的音乐印象。
但其实,都是配乐,虽然出发思路不一样,但很多地方还是异曲同工。
比如灵笼,也有白老板专属的所谓“处刑曲”。
而《jojo》,自然也有完全贴合氛围场景来额外制作的沉浸式配乐。
只是占比和特色不同罢了。
至于难度上……两者也不逞多让。
《灵笼》的音乐中,更需要强调的是一种氛围沉浸感,以及融入大量的各国宗教,乃至于古文明的一些文化符号作为音乐元素,这些自然需要作曲人疯狂的去补课,考验的是作曲者边缘学科甚至不关联学科的学习能力,以及转换成音乐的这个联觉。
而《jojo》的难点,自然就是三部曲中,完全不同的社会背景,完全不同的剧情,以及性格完全不同的人物,需要有他们专属的bgm,这考验的是作曲家对于不同风格作品的拿捏与运用。
但带节奏的明显很会。
用各自的优点攻击对方。
这也让这潭水,变得更为浑浊!
最后,直接升级成一个全新的话题!
【李少杰与喧哗君就配乐这一块来说,到底谁更强!!】