可是他们现在做到了!做到了击杀一位坦克!
如果那三个英雄其中一个有肉盾英雄,男解说也不会这么激动。
但是那三个全是脆皮啊,还能把一位射手给打死了!
“是的,我认为就是因为射手没有控制技能,他们才选择的吧。”
女解说眼睛细,自然知道这里面到底又有怎么样一个小细节。
毕竟梦想小队和飞腾战队两方都是有控制的英雄,所以看起来比较势均力敌。
但是梦想小队直接压着射手打,这也是所有人都没有想到的。
都说游戏里前期多针对射手,但是没有一个战队是忙的过来去针对射手的。
这也间接性地证实了,梦想小队这次的操作几乎都能封神!
成功拿到一血后,飞腾战队基本上就是被压着打了,经济上装备上都不如梦想小队。
而梦想小队因为发育起来了,各个都是高爆发的英雄,伤害高的不可想象。
甚至还能在推塔的同时再去打几个龙。
从观众视角看去,简直是舒适极了。
团队配合的独一无二,射手要控制辅助就放控制,法师打残对面了刺客就一个一个跑去收割。
甚至还能在回城的路上再刷个兵线。
悠闲又极其废操作的。
因为这些英雄极其吃走位,要是一个被控那就相当于死亡了。
而且出肉装的只有辅助一个,所有人都得先在辅助背后输出,辅助一死,基本上就不敢上高地乱杀了。
影响还是很大的。
不过梦想小队并不会因为操作难而玩的不好,甚至因为配合默契的原因,第一场比赛在十五分钟左右就打完了。
连风暴龙王都没出来,团战一胜利就抓着一路的塔疯狂推!
所以这三局两胜的第一胜就让梦想小队成功拿下了,观众席上的人们都激动地站起来鼓掌!
不是因为别的,就光看那种令人激动的差点尖叫的操作,简直是回到几年前那种变幻无穷游戏计划的盛世了!
梦想小队所在的游戏间欢呼声一片大于一片,杆子甚至还模仿着大猩猩一样捶胸欢呼。
但是飞腾战队游戏间的气氛就不怎么好了,甚至说的上是非常差。
肖飞腾看着自己4-10的战绩咬牙切齿,却把这一切全怪罪于那个拿了坦克射手的队员。
“都怪你!要不是因为你送了一血过去,我们怎么可能会与他们的经济越差越大!”
“可是……那个射手英雄我是真的不会啊。”
队员因为委屈,小声地反抗说,却因为肖飞腾的瞪眼而不敢说话了。
输了还要赖我身上,明明就是他让我拿不熟悉的英雄的啊……
射手位有些不爽地心想,下一轮一定要不管不顾拿自己最熟悉的英雄!
可是虽然选是选了最熟悉的英雄,但是战队却变成了只有法师有控制的队伍……
等到战队的人反应过来想改的那时,想改英雄都已经不可能了,只能硬着头皮打。