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但种田的事明天再说,今天段璃璃还有一个迫不及待要立刻尝试制作的东西――箭矢。

段璃璃六天前就做出了一张木弓,但却一直没有做箭矢的材料。也是她傻,脑子一根筋了,逮不着鸟也从来没想过去摸摸鸟窝。也赶巧,她平时揪叶子的那棵苦叶树,凑巧没有鸟窝。

对系统的【制造】,段璃璃摸索出来一个“性近”和一个“形似”的规则。比如小木刀,为什么需要两根木棍和一块木板?一根木棍是手柄部分,木板是护手,另一根木棍是刀身部分。

对,这就是系统的“形似”。它的形似是一个对外形的解构。至于大小尺寸比例?那就是浮云。

根据这个规则,做箭矢的主料应该是棍状物。在【木棍】和【精制木棍】中,段璃璃的选择了木棍。

就以系统【制造】不留余料的尿性,选择木棍当然会比精制木棍浪费很多,但段璃璃考虑浪费不浪费的不是材料,而是时间。

现在,对段璃璃来说,木料几乎是取之不竭用之不尽的。但是,从1个【原木】到16根【木棍】只需要5分钟,从1个【原木】到4个【精制木棍】却需要10分钟。

那么对段璃璃来说,能用【木棍】的东西却去用【精制木棍】就不划算了。木料不需要节省,这浪费的是她的劳动力。

段璃璃满怀希望地把【木棍】和她从鸟窝里捡的羽毛都放进了【制造】界面里,然而让她失望的是,成品框里没有出现任何东西。

不应该啊,按说棍儿+毛儿,这个箭的形状已经可以产生联想了,具有很强的逻辑性,系统不应该推理不出来的啊。

难道是……还欠缺什么吗?

说起来,的确是还缺点东西――缺箭簇。

段璃璃原是想着系统能把箭头位置削尖就能凑合使,看来系统是不能凑合的。大概因为箭簇是箭矢的重要组成部分,所以不能缺漏。毕竟傻系统是个外形解构主义者。

但段璃璃没有金属,没有可以做箭簇的材料。石料是不行的,就连【石刀】都是个没开锋的模型而已。

段璃璃很失望,正准备放弃,眼睛一抬,忽然看到了窗台上四个尖尖的东西。

小兽的【牙】。

因为没有用处,那四颗牙段璃璃就摆在窗台上做摆设了。原本还有玛瑙原石,后来被她做成了碗。

很尖……形似啊。

段璃璃抱着试一试的态度,把四颗【牙】放进了【制造】界面……她总结的“性近”、“形似”原则果然是对的!成品框里显示出了【箭】!

【箭】和【火把】一样是可以批量制造的。段璃璃不知道一次性到底可以造多少支,因为她放进去四颗【牙】,所以虽然羽毛的量足够了,但受限于箭簇原材料的数量,第一次制造只造了四支箭。

四支也比光有弓没有箭强啊!她想造箭想了好几天了!

段璃璃立刻从储物箱里取出了【弓】,张弓搭箭。

原本就是想试试手感,谁知道,弓一拉满,一个光屏就在眼前展开。一个圆圈,中间还有有个虚线的十字。

在这个圈圈里,她瞄准的那一块墙壁被放大了很多倍,木纹清晰可见。

段璃璃:“!!!”

几天前做出了【弓】的时候,系统说明里就明确说了“单独使用不额外增加战斗力”,可知弓箭跟锅碗瓢盆不一样。它不是物品,是道具。

但段璃璃没想到它还自带瞄准器!

再一看自己的属性――【战斗】:29+35(弓箭)

虽然比【铁刀】的战斗附加值看起来低,但它是不一样的,它是远程武器。

段璃璃玩游戏,一直都爱玩远程,因为觉得安全!

这个太好了,以后打猎用,比铁刀、石刀都更方便。

段璃璃收了弓箭,走到南向的窗户边,向林子的方向望了望。

能看到一些绿幽幽的小点点,都是眼睛。

这玩意就是夜里看着挺有恐怖气氛的。前些天段璃璃一直很害怕这个。她之所以要造一个通向厕所的安全廊道,主要就是被这个吓得。

但昨天夜里跟狼群正面对战过,跟它们绿幽幽的眼睛近距离对视过之后,段璃璃发现自己现在再看着黑黑的森林,绿幽幽的眼睛……不害怕了。

其实只要打开地图,把生物显示的阈值调高,房子附近这一片临区里就没有亮点了。

这说明什么?说明段璃璃现在能看到的这些绿幽幽的眼睛,纯粹是看着吓人而已。实际上,都是小型动物而已。

大概率就是兔子松鼠之类的,氛围组。

真正生命值高的大亮点,都离得挺远的。家附近其实还算挺安全。

段璃璃忽然想到,一穿越过来就遇到的巨蟒如果在地图上,其实算是个大亮点了。所以家附近这一片,很可能就是巨蟒的地盘,所以没什么其他的猛兽。

不是说大型猛兽都会划分地盘的么。

段璃璃透过窗栅看着远处,认真地考虑其打猎这个事来了。

这几天,她获取了好几种不同的肉食。但除了鱼类和今天的两头鹿是她主动捕捉采集之外,其他的都是主动攻击她,比如巨蟒和黑猪,或者像兔子,是偶然遇到了。

她是没有特别地有计划性的去捕猎过。

的确现在她手上的肉一时半会都吃不完,可从生存的角度出发,必须考虑到现在是夏季。

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