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东临碣石_分节阅读_5(1 / 1)

东临碣石作者:东川平湖生

七神见他没回话,突然反应过来,难以置信地问:“不是吧?他们没邀请你?畅玄游戏公司最新力作《一点江湖》,据说开发成本超十亿,耗时十多年……”

谢荀眉头一皱,好像想起来了点什么。

他点开自己的邮箱,里头99封未读,最上面一封俨然是畅玄科技发出来的邀请函。

“我看到了。”

他们今天下午军训结束,回来直接就开始了直播——这阵子太忙他的时长都没播够。加上他也不是个太喜欢看邮件的人,当时瞄了一眼就以为是垃圾邮件,没放在心上。

邮件是下午两点发来的,谢荀现在才看。

内容和七神说的差不多,简而言之就是这款游戏要内测了,希望他能参加,价钱好商量。

谢荀一边百度一边问:“rpg?”

“嗯,”七神说,“好像是沙盒rpg,看起来还行。听说游戏公司花了大价钱,基本上把每个平台叫得上名的主播都请了。畅玄之前出过几款单机,口碑都不错,你看看吧。”

《一点江湖》虽然十几年前就开始研发了,可是大规模的宣传也就是从年前开始,谢荀那会儿正好在高三,又沉迷吃鸡,所以没太注意。

他从很早以前就不怎么玩rpg了,本来想随便看看再想办法回绝掉,可是看见《一点江湖》的官网后,他突然就有兴趣了。

官网首页是一个侠客剪影,穿蓑戴笠,旁边是两行大字:水滴一点,落成江湖。

字是苍劲的毛笔字,整个官网的页面也做的非常有江湖气息,没有太多花枝招展的东西,游戏内录视频点开也没有明显浮夸的风格,质感很强,不油腻,色调偏沉稳,没有现如今烂大街的饱和度,单从画面上来讲,很和谢荀的胃口。

玩法上……沙盒武侠,是挺吸引人的。

谢荀最开始是玩rpg的,国产三剑单机版网络版都玩过,后来之所以放弃rpg转向fps,很大程度上就是因为现在的武侠游戏很少有传统的武侠风骨了。

“你什么想法?”谢荀问。

“我?”七神笑了下,“玩玩也没关系,我没玩过rpg。”

“那就试试吧。”

第2章第二章

十月一日十二点,《一点江湖》开测。

谢荀为了把国庆空出来,头天晚上熬夜写作业到凌晨四点,直接趴在桌子上就睡了过去。室友出门的时候他才迷迷糊糊地爬上了床。

十一点半,他被闹钟闹醒,简单地把自己收拾了一下就打开电脑上了播。

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