“庄喻?”谢荀喊他。
“问个问题。”庄喻兀自平复了一会儿,说,“我不信你没想过他有可能使出‘流星赶月’——这里,你迟疑了一下,起手的动作看得出来是想接‘流星赶月’,所以为什么放弃。”
“……”谢荀目光躲闪地说,“他以前没使过刚两仪剑,我就想不用麻烦了。”
庄喻站了起来。
谢荀看着他。庄喻打开窗户吹风:“让我静静。”
谢荀:“……”
接“流星赶月”和接“仙人指路”用的套路不一样,这游戏的防御也不是说按一下格挡键就可以了,而是会根据对方攻击的强弱程度不断变换操作,有点类似于单机游戏里的qte,只不过这个qte需要玩家自己去把握力度。
“仙人指路”就好比轻攻击,需要的格挡操作特别简单,一两个操作就能解决,“流星赶月”就不一样了,想要完整地挡下来,起码得有七八个操作。这对一向讨厌麻烦的谢荀来说,简直就是强行增加工作量。
江城子出“流星赶月”的几率非常小——至少在当时的谢荀看来,非常小,完全不值得为了那一丁点的概率让自己受累,这和他的处世方式背道而驰。
“仙人指路”有理论根据,他受累无可厚非,“流星赶月”没有理论根据,他一点多余的事情都不想做。
可是赛场不是鱼塘局,一丁点的不周到,都可能是失败的根源。