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第613章 商城兑换(1 / 2)

金苹果家族是财富的象征,他们统治大陆的财富已经长达万年,他们有最丰富的理财经验,也有最专业的理财人员。佣兵联盟是众多人手的象征,他们的成员遍及大陆任何一个角落,而且每一天都活跃无比,他们的网点和办事处也是最多最广的。

岳川的想法就是把两者结合起来,有效的沟通两个世界的财富。当然,这种沟通的前提需要一种介质,一种记录每个人身份信息和财富信息的物品。身份证或者银行卡之类的东西。

金苹果家族和岳川联手创办缔造银行的时候就已经在岳川的指导下钻研这种物件,它需要确保记录每个人的身份信息,这种信息必须真实可靠唯一,不可篡改。

这并没有什么难度,金苹果家族很快就利用炼金术制作出了这种物件。岳川也就给它定名为银行卡,魔法这时候展现出了它独特的魅力,一个滴血认主,完美的解决了所有的难题,以血为媒的契约魔法,这是神的意志都无法改变的。

银行卡的作用只是一个识别,所有的财富信息都保存在《地下城与勇士》游戏世界中的缔造银行,缔造银行的数据有被系统托管,连金苹果家族都篡改不得,而且有一丝一毫的异常,岳川就会得到系统的警告。所以,就算某些人凭借强大的炼金术掌握了银行卡的秘密,他也不可能入侵都《地下城与勇士》游戏世界,如果他真的有能力入侵到游戏世界,那岳川也只能无奈的举双手投降。

银行卡这个东西很新奇,但它符合绝大部分人的需求,所以它必然会受到广泛的欢迎和关注,只要制定好相关的规则,银行卡的问世不说有百利而无一害,但也是利大于弊。

《地下城与勇士》游戏世界中的金钱和现实中金币的兑换听上去十分不可思议,毕竟一个是虚拟物品,一个是真金白银,但这种事情的的确确可以发生,而且已经广泛的出现在大陆许多地方。岳川在地球上的时候更是亲身感受过这种交换的火热与可行性。

目前也只是开放了货币的兑换,物品的兑换还需要进一步的筹划,货币兑换,只要掌控住兑换的比例就行了,毕竟《地下城与勇士》游戏世界中的金币是源源不断产生,而且越聚越多,几乎每隔一段时间都会发生变化,如果市场不灵敏,很可能会把好事变成坏事。

除此之外,还得增大游戏币的消耗。目前来说,游戏币最大的损耗也就是修理装备和吃药,凯丽那里还没人敢碰,克伦特的生意更是门可罗雀,除此之外也就是索西亚的酒馆还能招揽一些顾客。想消费的人没钱,有钱的人不愿意消费,开放兑换也能够很好地平衡这两种需求,让两种人都各得所需。

这种事情主要还是缔造银行去操作,只是借助佣兵联盟的网点跑跑腿做做宣传罢了,正好佣兵联盟出现信誉危机,把这件事情交给他们去做能够很好地转移玩家们的注意力,大家都热情着办卡,谁还有功夫关注之前的事情。这种好事佣兵联盟求都求不来,怎么可能拒绝。

不过这种合作是长期的,岳川不可能让佣兵联盟打白工。佣兵联盟因为那笔烂账的确欠了自己的人情,如果这种人情可以用做工去弥补,一段时间之后,他们觉得自己把人情还够了,也就互不相欠了,就可以重新和岳川谈判了。所以岳川给佣兵联盟分配了一成的利润,份额很少,但是他们所得到的利益绝对超乎想象。

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