以前秦静也有什么新的皮肤想法,还得写美术需求,等着美术部那边排单子。
现在她一个点子,左脑转右脑,只要躺进全息舱,连通编译器就能做。
星际时代真美妙啊。
秦静也高兴地哼起了歌,溜达到自己的评论区看了眼,发现随着游戏热度暴涨,玩家们反而吵得没那么凶了。
用氪金玩家的话来说就是:花钱不花钱,都是自己的选择,你管别人那么多干什么?
这么好的游戏,要是没有他们这些氪金玩家,设计师没有收入,还会继续让它免费吗?
那肯定不会啊!
——所以,是他们氪金玩家撑起了这个游戏,你们白嫖的不偷着乐,搁这蹦跶啥呢?
秦静也叹为观止,心想打头的这人放在她前世,进了传销组织,最低也能混个小头目当当。
厉害,厉害。
玩家之间的内部矛盾平息下去了,自然就多了许多控诉游戏抽卡概率低、故意卡关之类的留言。
他们掉转矛头,一致对外。
至于针对谁,那当然是作为游戏设计师的静夜——然而秦静也丝毫不受影响,只当没看见。
他们骂静夜,关她秦静也什么事?
打算退出星游时,她才发现《梦·红楼》在月榜的排名,已经冲到了第六名。
目前的第一自然是《璀璨星途》,中间一溜儿除了排名第二的《长夜》,其他游戏的竞争力都不算强。
秦静也心情又好了几分——排名不重要,可越靠前流量越好,能给她带来玩家和星币啊。
哼着歌,秦静也提起新买的水壶走到阳台去浇花…或者说,浇番茄苗。
——受杜新月提醒跳出信息茧房后,她在星网上找了又找,终于好不容易才买到的小番茄苗。
镶嵌在高楼上的阳台采光极好,推开窗,能看见远处搭建的空中轨道,疾驰的列车飞过,留下极小的噪音。
充满未来感的星际都市。
秦静也很喜欢晒太阳,但给番茄苗浇了些水后,没有在阳台久留。
c-17星作为一颗能源星,由于土质限制,本土绿化环境极差。
当地的经济也并不发达,政府财政部门显然没有将它改造为一颗宜居星的打算。
除了一部分高档住宅区,其他地方大多没有配备从外星高价购入的无土栽培植物群。
秦静也回到客厅,靠倒在沙发上。
她打开星网,准备在之前看中的宜居星里,挑选一个,带着杜新月搬离c-17星。
赚钱了,当然要改善一下生活环境。
一连几天,秦静也都拉着杜新月,通过星网上各种户外旅行直播,考察挑选合适的宜居星。
杜新月原本还不同意,秦静也把收入给她一看,她立刻就去递了辞呈。
杜新月甚至有点热泪盈眶,一副女儿出息了的样子:“我等了这么多年,你终于暴富了!”
秦静也:“……”
《梦·红楼》的热度越来越高,在一周后登上了月榜的第三名,有点出乎秦静也的预料。
俞禹解释后她才知道,上个月大佬们已经打过一次架了,而下个月,也就是12月,则是每年的修罗战场——
这才导致11月的月榜比较宽松,连《长夜》这种辣鸡制作都能以第二名开局。
俞禹言语中,似乎对《长夜》很是看不上。
秦静也好奇地去看了看,惊讶发现,《长夜》居然是当前星际最流行的o全息网游——大制作啊!
orpg的体量,《璀璨星途》和《梦·红楼》加起来都比不上。
这游戏天然就有受众群体的优势,怎么会才第二名?
制作者一栏填着“贝西特”几个字。
秦静也抱着同情和考察的心态,购买《长夜》进去体验,而后表情一言难尽地退了出来。
从宣传和展示图来看,《长夜》的主题是“在永夜世界寻找黎明”。
那么站在游戏策划的角度,秦静也认为,游戏最初除了基本的操作教程、新手引导,还应该让玩家知道自己身处什么样的环境、是何身份,树立游戏内的“信仰”和“目标”。
只有这样,随着游戏时间的累积,玩家才能越来越有代入感。
然而,《长夜》在这一方面仿佛直接摆烂,剧情混乱且不知所云。
秦静也耐心地玩了足足两个小时,其中有一个半小时在打怪,还有半个小时在等待复活,以及跑去打怪的路上。
……这要不是一款o游戏,自带流量,前期宣传又到位,倒数第二还差不多!
果然,评论区已经凉凉,只剩下各种失望的差评和劝退语录。
秦静也摇摇头,将《长夜》从自己的游戏库中删除。
8号,《长夜》跌落到第三,《梦·红楼》排行第二,且丝毫不见颓势。