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363 铁打的防御——开普敦(1 / 2)

全世界的《帝国》玩家足足欣赏了一整个白天,外加一整个黑夜的中俄西伯利亚大战之后。非洲大陆的战争,终于开始逐渐升级。

欧美联合第一舰队,在4月14日的清晨,抵达了安哥拉王国附近海域。安哥拉,距离中国在非洲司令部——南非开普敦依旧有一段相当长的距离。

倒不是他们故意想拖延时间,让俄罗斯出半天的锋头,已经足够了。拖的太久了对他们也没有多大的意义,反而白白耽搁时间。

他们之所以不直接进攻南非,是因为南非是块极硬的骨头,非常难啃。中国非洲海军舰队、海岸炮、飞机集群、陆军兵团,组成了四道海陆空铁幕防线。

中国非洲海军舰队拥有中国几乎全部的铁甲战列舰,共八十艘,以及七千多艘炮舰,牢牢的控制着南非开普敦周围数百里海域的海上霸权。

海岸炮则用于近海防御,守卫港口。数量多达五千多门,令欧美舰队难以靠近开普敦的海岸线。

开普敦的飞机场修的密密麻麻,控制着开普敦天空周围200~400公里的制空权。

陆军兵团在死守岸上军事阵地,防止欧美舰队的运兵船实施登陆。

欧美舰队如果直接杀向开普敦,和中国舰队开战,那么将面临其中至少三道以上防线的猛烈进攻。别说去冲击开普敦港口,就算是稍微靠近一些,也会让人受不了。

......

为了商讨出一个攻下开普敦港口的方法,欧洲玩家联盟,北美玩家联盟,多达数百名众海军将领,已经争吵了许久。但是依旧没能商量出一个可行的办法来。

欧美玩家让俄罗斯先和中国开战,不仅仅是为了让俄罗斯联盟承担更多的压力。另外一个原因,也是想获得中国的一些重型武器装备的准确数据,像歼击机、轰炸机的威力、速度、航程之类等等。

他们首先用最正统的兵棋推演,正面进攻的方法,精确的计算了欧美联合舰队,拿下开普敦港口所需要的代价。

因为欧美舰队是主动进攻方,而中国舰队是防守方。所以欧美没有飞机支援(飞不了这么远,也没有航母),也没有海岸炮的支援,唯一能够动用的是海军舰队。与之相反的是,中国有飞机支援,有海岸炮支援。

兵棋推演的计算结果令他们骇然失色。

欧美舰队,要动用比中国舰队多出大约四倍~五倍的力量,才可能用消耗战的方式,强行撕开中国军队的四道防线,攻下开普敦港口。

也就是说他们至少要拿出400艘铁甲战列舰,3.5万艘炮舰,才可能击破中国非洲舰队,强攻下开普敦。

这简直是开玩笑。

整个欧美舰队总量凑起来,也达不到这个数字。别说他们没有这么多战舰,就算有,也不敢这样疯狂的打。因为中国还有印度洋海军舰队、太平洋海军舰队,并没有动。等欧洲的舰队都打光了,恐怕中国舰队马上就要统治全球的海洋了。

来自欧美联盟的数百名海军将领,争议极大,有俄罗斯等国的海军将领强烈要求强攻,但是美国、英国等国则坚决反对。为此,俄罗斯和美国玩家将领几乎当场拍桌子翻脸。

俄罗斯的玩家将领怒吼,“我俄罗斯集团军正在强攻西伯利亚城,为了欧美阵营胜利,不惜代价,浴血奋战,短短一天,打废了两个坦克装甲集团军,一万多辆坦克、装甲车。为什么你们美国就不能强攻开普敦,为这第一次世界大战作出英勇的贡献!只要拿下了开普敦,我们欧美联军就获得了非洲大陆战争的胜利。为了胜利,我们完全可以付出这个代价!”

美国玩家将领同样狰狞,“那是你们不懂得什么叫战争策略,愚蠢的只懂大规模装甲冲击,火力压倒一切!这能打胜仗吗?必须用能够克敌的高科技装备,才能消灭敌人!”

英国、德国、法国等国的玩家拼命劝解。

不过最终,美国玩家将领还是把强攻开普敦的方案,给否决了。谁叫他们的战舰占了欧美联合舰队大约1/3呢,没有美国玩家将领的同意,根本打不了仗。

尽管俄罗斯玩家将领十分冲动,试图让欧美舰队也像俄罗斯军队一样发动正面猛烈的进攻,以求最激烈的引爆非洲的战争。

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