来自日本四国、本州、北海道的十余大着名游戏会社的社长们在紧张的商议着打破东亚困局的方案,找出一个令日本玩家摆脱中国玩家、俄罗斯玩家对日本进行资源限制的方法。
“如果我们既不能打败韩国,占领朝鲜半岛,从朝鲜半岛、中国获得资源。也没有把握打败俄罗斯,占领俄罗斯远东地区,从远东获得资源的话。其实我们还有一个办法,可以打破困境。”
“哦,什么办法?”
“东亚只有中、日、俄三个强国。既然我们日本无法单独击败中、俄,那么我们便需要和其中的一国结盟,从他们的手中获得足够的资源,然后一起出兵占领瓜分另外一个。然后,日本再和剩下的一国进行决战,决出东亚霸主。”
“哼,说的容易,但是中国和俄罗斯的玩家会这样轻易的和我们结盟吗?中国方面就不用说了,他们支援大量的军火给韩国玩家,摆明了就是要借韩国之手大幅度的削弱我们的力量,其心叵测狠辣,中日之国战无可避免。中国玩家至今并没有对我们宣战,只是在储蓄力量而已,如果以为中国玩家会和我们联手,那是自取灭亡,我们根本不可能和中国结盟。
而俄罗斯远东方面,我们三番五次的向他们请求结盟,请求开通贸易,但是这群俄国佬从来没有给我们好脸色看,更拒绝卖给我们任何矿产资源。他们根本就不希望我们发展出大规模的青铜、钢铁产业,更何况和我们结盟了。俄罗斯想要成为东亚的平衡力量,他们最大的希望就是中国和日本打起来,他们好趁机大获其利。”
“中国和俄罗斯远东之间,我们还是和俄罗斯远东玩家结盟的希望更大一些。俄罗斯不愿意卖出矿产原材料,是害怕我们发展出青铜、钢铁产业,从而超越他们的生产能力,但是他们愿意卖出高价值的产品和我们交易。
问题是我们没有物品跟俄罗斯交换,日本岛上只有树木、渔产和少量的金属矿产。俄罗斯远东地区并不缺树木,食物我们自己都不够不可能卖给他们,而我们少量的金属矿产还要用于造船更不可能卖给他们了。我们生产的产品档次太低,俄罗斯玩家根本就不要。要想和俄罗斯结盟,我们必须有可以和他们交易互利的东西,和他们交好才行。”
众社长们集体沉默。青铜时代和黑铁时代对日本非常不利,资源的短缺令日本岛无法大批量生产出任何高级产品来。偏偏两个强大的临国,筹算能力丝毫不亚于他们,不给他们壮大起来的机会。中国玩家组织和俄罗斯玩家组织,几乎不约而同的卡住流向日本的资源渠道。这种情况下,他们能有什么办法?
在众社长身后旁听的一名日本玩家却出了一个主意,道:“俄罗斯远东地区缺乏npc人口用于生产,而资源太多。而我们的npc人口又太富余,资源太少。为什么我们不用npc人口去换取他们的铜矿和铁矿?俄罗斯玩家肯定非常乐意和我们交易,这样一来,我们也能顺便和俄罗斯玩家建立起利益纽带,一起从海陆两方面同时进攻中国,瓜分中国的资源!”
众社长们一愣。
主持这场会议的社长织田却拍案大怒:“混账!俄罗斯远东玩家要是得到大批量的npc人口,实力大涨,我们永远别想登陆远东,别想争霸亚洲。称霸亚洲的只会是中国玩家或者是俄罗斯玩家。你出的是什么馊主意,滚出去!”
那名日本玩家正要申辩,便被其余众玩家们驱赶了出会议室,不由的懊恼的离开了会议场所。
其余的日本玩家们相视一眼,继续商议。
织田扫视了众人,严厉道:“人口换矿产是绝对不能容忍的,所有日本会社必须从日本大局出发,禁止这种恶劣的交易。我们要获得矿产,还有一个办法可行——那就是令中国玩家和俄罗斯远东地区开启战争。
俄罗斯远东地区的人口太少,持续战斗能力肯定不如中国玩家,失利的可能性极大。我们趁机向俄罗斯远东地区玩家提出结盟请求,要求他们对我们输出大量的铜矿铁矿原材料,而我们将从朝鲜半岛的侧面战场对他们进行战略支援,拿下朝鲜半岛之后,我们出动海军进入辽东半岛旅顺大连,和俄罗斯玩家联合进兵东北。日本玩家和npc人口众多,得到足够的资源之后,持续战斗能力远远超过俄罗斯远东地区,最终主导东亚战场的将是我们日本。只有这样,我们大日本才有机会称霸亚洲,称霸世界。”
他一拍案几,斩钉截铁道,“中俄之战,是日本从中取利的唯一机会!我们可以用中国的威胁,来逼迫俄罗斯远东地区玩家和我们结盟。我们用中国的利益,来和俄罗斯玩家做交易,而不是用我们自己的利益。”
“织田君所言正是!”
众社长们纷纷大笑。“只要中俄开战,我们就算什么也不做,也能得到大把的好处。不但是俄罗斯人,恐怕就是中国人也会找上门来主动请求合作,以免我们站到对方的一面。那时,主动权就在我们的手中了。”
......
俄罗斯,海参崴。