果然还是不行。
萧风想着还是先解决眼前的问题,先跳回任务页面,将连环任务一的奖励提示再看了一遍,才跳回客服页面,向系统提问。
萧风:为什么【永淳帝】对我的【好感点】突然下降,【奖励】【好感点】时明明提示过,“凡是京城帝党人物,都可以添加这一百点(或拆分添加)好感度,添加后不可更改”,既然不可更改,为什么会突然下降?是否是【系统】【bug】?
系统:非常抱歉,问句太长,关键词过多,系统无法识别,请侠士分条提问。
我日。
都能让人穿越了,客服可不可以智能一点啊?玩儿我是吧?!
然而对着系统生气并无卵用,萧风只得仔细思考,怎么将问题拆开来问。
萧风:【奖励】的【好感度】,系统提示“添加后不可更改”,是什么意思?
系统:系统奖励给侠士自由分配的好感度点数,一旦侠士分配给了具体人物,就不可再撤回,这就是“添加后不可更改”。
原来是这个意思,萧风明白了其中道理,也就是说,自己给永淳帝添加了40点好感度,这40点是没办法再拿回来的。
那么按照这样猜测,角色对自己的好感度,是会随时间和事件变化的,不会一直维持在添加后的数值,萧风猜测,这个好感度添加也许有一个时限,于是继续问道。
萧风:给人物添加【好感度】后,这【好感度】能够维持多久?
系统:人物对侠士的【好感度】,人物会因为侠士的表现而变化,利用奖励的好感度点数刷上的【好感度】,系统会维持该数值48小时,之后,会在已经添加好感度的基础上,视侠士的表现而不断变动。
果然如此,也就是说,虽然自己分配了40点给永淳帝,将永淳帝原本为10点的好感度加到了50点,但这个50点只能维持48小时,之后,如果自己做出了永淳帝不喜的举动,或者永淳帝对自己有了什么看法,这50点好感度还是会根据永淳帝的感受变化。
这设计倒是比萧风原以为的更科学,但垃圾手游系统在这一点上科学起来,就等于增加了萧风完成任务的难度,没什么好高兴的。
而且,点数回落也该有个过程吧?怎么就迅速又降回十点了?
萧风:【永淳帝】【好感度】的变化,能够解释吗?
系统:侠士可自行前往【永淳帝】人物资料卡查看。
自己看还要你客服做什么?萧风跟系统卯上了劲,又问了一遍。
萧风:【永淳帝】【好感度】的变化,能够解释吗?
系统:在本手游的原始背景设计中,【永淳帝】的原型为北齐皇室,【永淳帝】以人心为乐,很难对人好感。
北齐?!
萧风顾不上满意系统客服的识相,顿时惊出一身冷汗,即刻追问。
萧风:【永淳帝】具体原型是哪一位?!
系统:系统中并无具体资料,不可知。
萧风感受到了垃圾手游的恶意。
北齐是中国南北朝时期一个短暂的朝代,它并不著名,想必大多数人都对它不熟悉,但萧风高中时,曾经因为好奇同班女生谈论的“兰陵王”,仔细查过资料。
那是一个堆满了美貌高智商神经病的奇葩皇族。
暴虐弑杀的人7控,剥人面皮的奢侈狂,拉上皇后儿媳一起当ji女的太后……只有你想不到的,没有北齐皇室做不出的,他们家的正常人大多被
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