李越把手办拿出来的时候,粉丝们都很惊喜,纷纷发布弹幕参与活动。
这次发布会,又是动画又是手办,目的都是为了给接下来的游戏造势。
《火影忍者》这个ip,小说和动漫方面,现在赚的钱还是太少。而制作动画的成本又过高,所以现在这个ip产生的价值,是很低的。所以必须要有一个特别能赚钱的项目,来保证所有投入都是值得的。
介绍完手办后,镜头也拉开了距离,给到了李越身后的大屏幕上。
“《火影忍者》这款游戏,是非常特别的一个游戏。”
大屏幕上的内容,开始出现一段游戏实景:在繁荣的木叶村,小鸣人站在了一处高地,不远处,就是巨大的火影石像。
李越继续说:
“玩家们可以通过获得游戏资源,养成忍者,提升战力。在众多的玩法中,我们针对pve和pvp进行了很好的平衡。
也就是说,无论你是喜欢pk的玩家,还是喜欢剧情的玩家,都可以在这款游戏里找到乐趣。
看过小说和动画的朋友,更可以通过游戏体验到每个角色存在的意义。
好了,废话不多说,接下来就向大家展示一下,游戏里的格斗玩法。”
大屏幕上,画面来到了游戏中的决斗场。
两个人物站在中间。
左边是鸣人,右边是佐助。
随着一声“战斗开始”,两人开始朝着对方发起进攻。
不管是角色模型,还是技能动作,都是极度还原的。观众们看到游戏画面和刚才的动画几乎一样,自然是赞不绝口。
“这画质,玩起来肯定不错。”
“技能和动画里一样啊,还原度真高。”
“竟然是一款格斗游戏!也是,《火影忍者》里面有着大量战斗场面,做成格斗游戏最好了。”
……
决斗场中分出胜负后,画面又给到了剧情模式。
第一个剧情,自然是“波之国”任务。
“对于只想玩游戏,不想看小说和动漫的朋友来说,直接通关剧情模式,就能知道火影讲了一个什么故事……当然,我还是希望大家小说动画一起看的,不然我们就白做了,哈哈。”
听到李越这么说,观众们都笑了,鲜花和弹幕也一直没有停过。
“一款网络游戏,游戏内容固然重要,但通过游戏,和更多陌生人交朋友,一起享受游戏里各种团队玩法,也是特别重要的。”李越继续介绍着,“组织玩法,要塞争夺战,秘境等等,都是需要大家和朋友一起配合的。”
随后,画面中不断介绍着游戏里的各种系统和玩法,让屏幕前的观众,对这款游戏认识更多。
但大家最关注的,还是这个游戏是否免费。