为什么要等待三天再开放竞技模式?
怕的就是大家对这个游戏还不了解,就一头扎进去打竞技,然后因为种种不适应,而离开这个游戏。
彭浩宇也守在了电脑前。
点击竞技模式,除了五张地图可以选择外,在第一行第一个位置,还有一个“狂欢行动”在倒计时。
这个倒计时,时间长达2个多月。
看到这个,玩家们的脑袋上,又冒出了问号。
“看完宣传片,我等了3天。好不容易等到游戏上线,竞技模式我又等了3天。现在还有一个2个多月的倒计时?玩我呢?”
“我就说嘛,怎么可能游戏一上线,就开始打比赛的?这个倒计时,结束的时候刚好是2010年1月1号,真正的比赛要那时候才开始。”
“吓死我了,还以为马上就打比赛,昨晚通宵练枪呢。”
……
虽然“狂欢行动”还在倒计时,但具体内容却已经对玩家们开放。
新的公告出现在了主面板。
“关于竞技模式以及【狂欢行动】的详细介绍。”
好奇的玩家们,纷纷点击一探究竟。
这个公告,主要介绍了两个内容。
首先是竞技模式的规则。
一局比赛一张地图,一共30个回合,最先达到16分获胜。
如果打成15:15,那就会进入加时赛。
加时赛的经济,会从16000金钱开始,采取6局4胜制。如果打平,会继续加时,直到分出胜负或者一方认输。
然后在竞技模式中,还会有个天梯赛制。
这个天梯赛制,会根据玩家在竞技模式中的表现,给出不同的积分。累计积分,可以不断提升段位。
公告中还特别说明,军衔只代表等级,不代表天梯段位。并且参加天梯比赛,还需要达到一定军衔。
“传奇之鹰……全球精英……”彭浩宇念着那些段位名字,心里越来越激动,“这个段位系统看着很有意思啊,不过具体是干什么的?”
带着疑问,彭浩宇继续往下看。