目前效果是非常好的,游戏里的“高手”非常多,什么门派需要搭配什么装备,什么宝宝打什么技能,这些已经变成了基础知识,只有新加入的小白才会不懂。
现在很多玩家,已经开始追求更高的属性,想和更强的玩家对决,所以“武神坛之战”提上日程,非常合适。
……
时间来到10月15号。
《反恐精英:全球攻势》的cg宣传片,已经做好。
李越拿着u盘,来到“2号办公室”,在大屏幕上播放。
看到那熟悉的画面,他露出了一个灿烂的笑容。
“久违了,反恐精英。”李越喝着红酒,盯着屏幕,“让我们一起给这个世界,带来真正的激情吧!”
这个cg宣传片,完成度是ok的,不过最大的问题,就是融合了太多游戏画面。
这样做,优点前面说过,非常省时省力。
但缺点也很明显,会把故事分割成很多块,增加观众的理解难度。
本来宣传片是一个流畅的故事,现在插入这么多精彩的游戏画面,会让观众的注意力分散,从而不能只看一遍cg,就知道讲了个什么故事。
而且游戏画面和宣传片的剧情,也不能完美衔接。剧情里枪战了好几秒,一个人都没倒。结果游戏画面衔接后,就是一顿3杀4杀……
虽然这样,但李越也很满意。
起码说清了《反恐精英》是个什么游戏。
拔下u盘,李越来到游戏项目组,把所有人都召集起来。
看着大家略显疲惫的面孔,李越大声说道:“各位,我现在要宣布一个消息!”
所有人集中精神,盯着李越,等待他开口。
李越朗声道:“我宣布,《反恐精英:全球攻势》,将在2009年10月18号上线!你们做出了一个会让全世界所有fps玩家疯狂的游戏!从今天起,你们每一个人,都将看到一个新时代的到来!它叫做——电竞时代!”