“跳一跳”是一款很火的小游戏,但上线到现在,用户粘度已经降低了很多。大家都玩腻了。
《开心农场》上线的时候,静悄悄的,没有任何宣传。但那些本来打算玩一下“跳一跳”的人,在看到这个游戏后,都第一时间开始体验。
开垦土地,种植作物,浇水施肥,给好友帮忙,再偷他们的菜……这些“跳一跳”的用户玩的不亦乐乎。
他们盯着自己的经验条,期盼着升级,种植更好的作物。为了获得道具,加速种植效率,他们在好友栏疯狂邀请着好友。
“你有一条《开心农场》的游戏邀请!”
无数微博用户的右下角,弹出了这么一条消息。
《开心农场》便开始疯涨用户,并且这些用户的粘度一个比一个高,有的人甚至一整天都没有关闭网页。
“太恐怖了,李总,玩这游戏的人为什么这么疯啊?”
范宇看着数据,很是震惊,他自己因为对游戏不是非常感冒,才没有沉迷进去。
李越反问他:“你觉得不好玩吗?”
“好玩是挺好玩的,不过也不至于这样疯狂吧?”
“你低估了别人对那种成就感、虚荣心的需求。”李越拍了拍范宇的肩膀,“赶紧把办公楼的事搞定,这游戏上线后,用户增长的速度会超乎你的想象。”
《开心农场》有多恐怖?这款游戏甚至让“偷菜”这个词成了社会热点,连高考的题目都用上了它!
在社交领域,它是一款需要好友数量来转化为经验值的游戏,好友越多,升级就越快。
所以可以想象,当玩家们不再满足现在的好友数量时,他们就会在最快的时间内,让自己的好友列表满员。
在《开心农场》上线第三天,微博上的好友申请次数,已经超过了五千万次
……
雷文武刚刚从李越的农场回来,正担心老板会不会因为这事把他开除,就听到项目组的小陈过来送了份报告:“雷哥,你看这个数据……”