而何沐这边有所不同。国内的特效底子是非常差的,知名的国人自主特效公司只有先涛数码、po朝霆这几家,还都是港台企业,想要做好特效,基本只能求助于好莱坞特效公司或者韩国特效公司,他们的收费水平在华语片制作费中所占的比例是非常大的。
可如果能够拥有一家世界顶级特效公司,即便是曾经的,但瘦死的骆驼比马大,手握数字领域的水木森林绝对能成为华语电影界不可忽略的一部分,其地位绝对比今时今日更加巩固。而且数字领域现有的一些技术专利和cg人才也可以充实荷叶动画,帮助公司第一部世界级水准的cg动画《舒克与贝塔》尽早问世。
这是为私,为公的话,国产片的特效一直为国人所诟病,在海外销售时也因为制作水平低下无法和好莱坞大片竞争,如果买回一个数字领域,能够帮助国内电影公司制作出更多更好的电影特效,甚至在国产片的短板科幻电影领域所有助益的话,那么这家公司买的也就值了。
当然,如果能在为国产电影特效事业做贡献的同时,还能获得不错的营收,用以发展充实公司的技术和专利,那就更完美不过了。
虽然杰夫拒绝了何沐合作收购的请求,不过何沐并没有放弃,但他也知道单凭水木森林或者他何沐一人之力,就算能买的下数字领域,但后面需要的注入资金,重新将数字领域焕发活力也会变得捉襟见肘,更别说数字领域还有那么多令人头疼的债务,所以何沐还是希望能找到一个合作伙伴,和他共同分担收购数字领域的风险。
数字领域曾经很辉煌,这家由詹姆斯.卡梅隆和斯坦.温斯顿在1993年成立的特效公司曾和工业光魔、维塔特效齐名,不过在98年的时候,公司创始人也是主心骨的卡梅隆就因为理念不合离开了这家公司。
在2006年的时候《变形金刚》系列导演迈克尔.贝的公司收购了数字领域,后来在《变形金刚》系列、《特种部队》系列、《2012》、《雷神》、《x战警:第一战》、《复仇者联盟》等视觉大片中担任主力特效,并于11年正式上市。
该公司最高市值曾高达4亿美元,即便在几个月前,数字领域制作《子不语2》后期的时候,该公司的市值依然能有2亿美元,可是由于上市后大肆扩展业务链条,先后开展培训业务、开设动画公司、投拍大片等多个项目。而这些投资需要大量现金,且短期内难以见到回报,极易造成资金链断裂。再加上该公司上市后,在资本市场上遭遇做空炒作,最终资金链断裂,无法偿还贷款,只能用破产来保护。
如今,宣布破产后的数字领域起拍价格只有1500万美元,拍卖内容包括“数字领域”位于加拿大的特效工作室,以及其旗下的“航母传媒”,包括电影、视觉特效、广告制作和虚拟人合成技术等所有主要业务,还有一部狮门投资的科幻大片《安德的游戏》的制作权,可以说卖的非常便宜。
严重缩水的同时也让不少公司,尤其是国外公司开始打起这家大名鼎鼎的特效公司的主意,就算是中国,也不止一家水木森林盯上了即将拍卖的数字领域。(未完待续。。)