这款游戏可以练习精准度,反应速度,扫抢跟枪的稳定性。经典模式主要考验的是玩家的反应速度,手速和精准度。
游戏开始有一个目标靶,靶上不断的出现小圆点,小点会逐渐变大,紧跟着又变小直至消失,而且圆点出现的频率会越来越高,玩家需要在圆点消失前用枪单点打掉它,如果没有打掉会损失生命值,生命值归零游戏结束。
考核内容:三局两胜,谁的游戏先结束,谁输。
这种常规考核,蔚宁和韩鸥都熟悉。
在赵舒的开始口令后,比赛开始。
蔚宁全神贯注,眼睛一眨不眨地盯着屏幕。
韩鸥则要从容些,手指飞快点击鼠标。
偌大的考核室,安静地只听得到鼠标急速的点击声。
五分零五秒的时候,蔚宁那边游戏结束。
韩鸥还在继续点射。
赵舒在记录册上写下时间后,看了蔚宁一眼。
蔚宁依然盯着电脑屏幕,脸上看不出任何情绪。
首局告负,非常影响心情,赵舒为蔚宁捏了一把汗。
第二局。
蔚宁坚持了八分钟,快要顶不住的时候,韩鸥先没了。
比分扳平。
赛点局。
蔚宁再度失手,输给韩鸥。
赵舒做好记录后,宣布下一个赛程:“现在考狙击模式。”
狙击模式比经典模式难,因为狙击目标靶是移动的,需要高度集中注意力以及良好的预判能力才能打中目标。
狙击是蔚宁的强项,蔚宁吸了一口气,默默告诉自己,这个模式一定不能输!
第一局,蔚宁胜。
第二局,韩鸥胜。
决胜局,蔚宁以四秒的时间险胜韩鸥。
韩鸥放开鼠标,活动手指,没想到对面无名之辈居然在狙击上赢了自己,这不科学!
赵舒道:“你们现在1:1平局……”
赵舒话还没说完,韩鸥打断道:“我申请加赛。”
赵舒说:“还有扫射模式,没必要加赛。”
韩鸥:“我不服。”
蔚宁:“我同意加赛,不服来战。”
“好,加赛一局。”赵舒欣赏他们这种血性。
加赛开始,蔚宁和韩鸥卯足劲,十分钟过去了,游戏还在继续。
另一边的观察室里,幕墙上有二十块屏幕,其中两面屏幕亮着,可以清晰看到考核室里两人的一举一动。
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