('骑行状态没法用技能或出刀。
燕庄遂卡位;
画家跟飞马一体的建模,体积是寻常的双倍大;
花坛挡在绞刑架前,钓鱼佬的鱼竿又只能平面位移,被屠夫“肥胖流”,一下卡得死死的。
卡着卡着,珠宝商血线竟过半了!
“飞马”消失,燕庄立马挥刀,打伤钓鱼佬。
钓鱼佬没用“饵钓”,硬吃一记伤害,趁着画家擦刀,将人捞下。
有“请神咒”。
故而,燕庄果断消耗“灵感”,秒画弓箭。
或许写生得到的弓箭不是寻常物,判定属魔法攻击。
两人一屠,被花坛跟地图边缘的墙,挤在逼仄的狭长空间。
弓箭怼着珠宝商脸射,画家游走还在卡位,让人类着实难躲。
这时,有白光飞来……
钓鱼佬当机立断抛出鱼竿,对监管者发动“饵钓”,试图中断对方的攻击。
观战视角只觉画面一晃。
珠宝商仍然吃中一连三支箭,只躲了一箭;
与此同时,钓鱼佬整个“飞”起,飞过花坛,跃过操场前的小道……
落在道长身前。
「???」
「什么鬼?」
「发生了什么?」
「噗!」
「嗝~真特么下饭!」
「没搞错的话,钓鱼佬想打断屠夫技能,道长用正真想拉走珠宝商?」
「道长符丢歪了,拉错了人,将钓鱼佬拉走。」
「钓鱼佬技能正好被吃。」
「牛逼!」
「gd输得不冤。」
「噗,终于看到道长拉错人的冥场面。」
「……」
解说默然半晌,才陆续开口——
“珠宝商血线过半,人类慌了。”
“道长距离略远,别的符够不着,用正真拉人其实很稳妥的……咋就丢歪了?”
“不是歪。是判定问题。”
“嗯?咋说?”
“钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。”
“啊这。”
“只能说倒霉。”
燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。
他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够;
至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势……
反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。
哪里想得到,gd人搞出这等事故!