画面里,棋灵拖着盗墓贼的尸体,往中场方向,在差不多距离几个滑道站台最远的位置,将人挂上绞刑架。
“洞洞人只剩三个铁链,自身又是半血,2阶棋灵守尸很强,不好救啊!”
“刺客救吧,走滑道赶得及,牧师给他摸满了血,技能也是满的,应该不会被打双倒。”
“有点难,棋灵现在几个黑子?”
“五枚。”
“这么多?!”
“我大概明白茉莉的打法:就是利用滑道跟传送,不断换目标,快速攒黑子。”
“对,只要黑子足够,棋灵就能不停炸炸炸。”
“难就难在黑子总不够用。”
“是啊,两枚黑子一炸才0.25血,二换一不划算,大部分情况下还得靠白子。”
“快看小屏!”
“洞洞人走滑道……是去找牧师摸血吗?”
“唔,摸完洞洞人也才2点信仰,不够造庇护所,人类少了一层保障。”
刺客也踏上滑道。
尽管挂人的绞刑架位置离站台远,可滑道总归穿行着整张地图,省屠夫传送,也省却刺客“血毒”。
无需血祭冲刺,刺客赶得及卡半救一波人。
“洞察”提示20米内有人。
棋灵拿扇的右手虚虚抬起。
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是在蓄力。
2阶棋盘面积再一步缩小,5*5格子,存续也只有6秒,可将人类强控在棋盘范围内不得出去。
棋灵画出棋盘,其在格子外,不得进去。
很考验“下棋”水准。
全靠白子、黑子在短短6秒打出尽可能高的伤害……否则,得过15秒才可画下一个棋盘,收益就很差。
没棋盘意味着不能落棋,棋灵普攻才0.25血伤害,还不如初始监管者呢!
解说很真情实感:“不好,刺客卡视野要潜行背刺了!”
“茉莉快转头!!”
“转头也发现不了潜行的刺客!”
“这要是被背刺成功,刺客不但能无伤救人,棋灵二阶也被吃,屠夫大好节奏就被送出去了!”
观战可见潜行的刺客急速冲向背对着他的棋灵。
无论是备战间的sh队员,抑或电脑/手机前看直播的sh粉,集体提起了心。
如果心声可以功放,坐在监管席上的某人,隔着耳机怕也能听到震天响的“转头!快转头!”吧。
燕庄听不到,可他“看”到了。
棋灵维持着蓄力的姿势,扭转120度,倏忽放下手。
地面画出5*5格的棋盘。
潜行的刺客撞上棋盘边沿,技能中断、被迫显形。
是一霎的硬直。
燕庄逮住机会近乎无缝落下两枚黑子。
棋盘画的位置很巧妙,刺客离棋盘角只差一格……如果刺客卡在棋盘角,虽不能走出棋盘,可也不会吃到连线的棋子。
阻在棋盘外的棋灵只能走过去平a,一旦平a,二阶棋盘从外部崩溃,人类不过吃0.25血伤害、屠夫技能却被迫cd。
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