('燕庄被逗笑。
没再东拉西扯,聂照庭将满嘴跑火车的队友们拉回正题——
讨论着选什么图:
针对kn两个屠夫擅长角色、如何ban选:
人类组合有哪些备选、对应是怎样的战术安排……
“bo3kn照旧先派出监管者上场。”
燕庄坐在沙发间,啃着经理积极主动帮忙剥开皮的香蕉,专注看着直播屏幕上的队友。
阿布被替换,搜搜、游二一同上场。
解说侃侃而谈:“kn人申请延长休息,想是被纯真上人打了个措手不及,心理阴影了都!”
容茸温声细语道:“心理阴影也不至于,就是打得太憋屈,毫无还手之力。”
邹哥接着说:“kn人得好好调整心态。”
容茸应:“所以沉静先上。”
“sh又选枯骨城,这是打出心得了?”
“沉静偏守尸,地图有些克制。”
“主要笔仙上不了,肯定被ban。”
“嗯,看sh人选什么角色,侠客、中二生被ban了,有点……诶?”
“哨兵跟刺客?向导不抢吗?”
“屠夫也不会浪费ban位ban向导吧!”
解说分析得没错,kn沉静第三个ban的是音乐天女。
哨向组合确实厉害,可音乐天女“护法”+救人时的能量兽也是无敌。
人类也没选向导。
俑魂+哭婢。
邹哥感慨:“sh人算是把俑魂哭婢玩精了。”
容茸笑:“好诱惑的两只饵,屠夫该追谁好呢!”
“只能说sh人自信,俑魂+哭婢能打出效果,前提玩家自身牵制技术得硬核。”
“看来销金窟的三杀,没影响到他们心态。”
“哈哈!毕竟有四杀超人在,太给人类提气啦!”
沉静选出伯爵。
“诶,伯爵吗……”
“看来kn还是打算人类抗压,屠夫争保平。”
“能打,沉静上场伯爵不才三杀过吗?”
“那个三杀……讨论回这局吧,沉静带个传送,枯骨城图不算小,也免得骷髅潮碍事。”
“好在圣光距离挺远,等爆发骷髅潮,差不多二阶有吧,把人逼向骨民骨兵,前有狼后有虎,求生者举步维艰。”
“……”
sh人队交换角色。
让人意外的是,本局tin玩俑魂(辅助),主打辅助位的游二玩哭婢;
搜搜总算干起老本行、担任牵制,隐少还是玩哨兵。