瞎子跳了进来。
猫咪和奥拉夫立刻对着他一通输出,猫咪刷大,奥拉夫开技能,冰女丢控,奥拉夫开大解控,将被定住的瞎子直接带走了。
奥拉夫变成了20。
没了瞎子,WTG立刻退走,不让DG有更多的优势,准备等着两个C位起来再跟他们开团。
他们打得有些谨慎,想要尽量少犯错,但是这一把因为奥拉夫和猫咪的节奏配合太好,WTG最终也没能抓住DG的机会,在这样的大赛里,如果两个队伍状态都很好,其实比的就是两边谁能更少犯错。
这一波WTG抓上的思路有错吗?
没有。
但凡沈乔一开始两波,哪一波死了,瞎子和船长就起来了。
而拿先锋那里,但凡WTG的瞎子没被定住,这个先锋最后是谁的还不好说,开团的胜负也且再看人。
DG因为奥拉夫的节奏太强,第一把直接靠磨的、滚野区的资源最后在第二波大龙团之后,拿下了比赛。
10暂时领先。
现场的解说给出了统计:“在一场bo5当中,第一个拿下比分的队伍,胜率高达百分之七十。”
这是一种气势的问题。
上来就先下一分,不仅有利于己方队伍的气势叠加,也有利于让对面慌乱,如果对面在这种情况再掉一分,这边就直接进入胜点了。
可WTG又怎么甘愿就这样来决赛一局游?
第二把比赛,他们大胆地在中路选了卡萨丁,跟DG死拖大后期的节奏,虽然DG一开始已经限制死了卡萨丁的发育,让对方在前二十分钟一个人头都没拿到,装备只做出来一个中亚沙漏保命不死。
但是。
之后的大龙团、远古龙团,都意味着DG需要面临越来越多的正面作战,但凡他们人死的多一些,人头就很可能落到对面卡萨丁的手里——
事实就像他们料想的那样。