几乎没有可以休息的时间,连他的秘书杨淼都上了火,嘴里长了包,鼓着半边腮依然坚持在第一战线上。
而且不知道是不是在跟自己较一口劲儿,游戏公司对新游戏的开发也在这个时候已经小有所成。
经过大家的反复讨论,初步定在来年初进行公测。
这次进展之所以可以这么快,并不是因为游戏难度低,而是前期的工作,他们早已经做过一遍。
当初封允和老洛他们共策划了三款游戏,分别做了开端与基本的梳理之后,搁置了其他两个。
转而主攻其中一款,也就是被封冉拿去,最终流入T.GAME的那款。
并不是其他的游戏没有前景,而是对当时的他们来说,无论是后续的资金还是技术支持,其他两款所面对的压力都太大了。
而他们最终选择主攻的那款,则属于小成本游戏。
一方面难度比较低,投入也比较低,更容易出成绩,另一方面则是因为,他们打算用那款游戏的收入来养后续的两款游戏。
只是后来经历了种种变故,封允不得不向现实低头,回到了楚和。
游戏公司不再有资金方面的压力,另外又添了孙响这样一员大将,更在原来的基础上重新组建了更加专业的团队,技术上的提升也是当日的他们所无法比拟的。
也正是从这个时候开始,IN.G才正式由一组野生战队变成了更为正规更有实力的游戏开发公司。
最初早已理顺的游戏脉络,孙响的技术与调校,再加上充足的资金支持,使这款游戏的开发进度要远比正常情况下快的多。
封允向宁安提及游戏进展的这天,天空依然下着雨,房间里的光线有些暗,因此开着顶灯。
秋天的早晨又湿又冷,他们便没让阿姨过来。
冰箱里食材很充足,宁安煎了鸡蛋和面包,热了牛奶。
他握着奶锅正仔细地往杯子里分奶。
封允一边说一边托着腮看他,只是他并没有愿望达成的快乐样子,反而有些说不清道不明的失落感。
宁安将牛奶倒好,推到他面前,然后放下奶锅,转身轻轻抱住了他。