('“我还以为大人要准备在浮空岛上办学校了呢。”
咖兔端着杯茶走过来,看着那个人族姑娘的背影,半晌回头,“还是说大人有这个意愿?”
喝了口咖兔带过来的茶,龙忆点点头:“嗯,是有这么个打算,不过要等着开了光之区再说。”
浮空岛一共七个区域,除去固定会在第一步开启的新手关卡木之区,其它区域的顺序由玩家自由选择,不同的区域,带来的利益与科技树也有所不同。
除开木之区,剩下的六个区域基本都属于两两对应,快乐二选一。
比如代表[炼金]的土之区与代表[科技]的金之区,这两者算是技术二选一;
而代表[商道]的暗之区与代表[学道]的光之区,是岛屿发展二选一。
商道就不多说,看名字就能理解,而[学道],则是玩家在浮空岛上开创学校。
届时所有种族的小孩都能来上学,各种族互相学习取长补短,不仅浮空岛能够发展,每个种族的科技与关系也会飞速进步。
不用像玩家那样需要抉择阶段性发展,对龙忆来说,解锁这些区域是早晚的事儿,毕竟她可以在去了人族后直接去侏儒族,而游戏里的玩家在二选一后,下一个只能去魔族或者羽族,自动把侏儒族排到了后期,非常不自由。
并且龙忆也可以提前为了之后区域的发展做准备计划,比如从现在起就开始收集生源和老师,投资阿塔运输队。
线性游戏完成开放式游戏的感觉真爽啊!妥妥的全都要剧本!
大概也猜出了龙忆想要做什么,咖兔点点头道:“那之后我会去把此事告诉精灵王,我相信等大人的学校修好,森清也很愿意让精灵族的女孩们来学习的。”
想起那个让自己去她家住,还分给自己果子的可爱小精灵,龙忆嘴角勾出一个笑容:“嗯,到时候岛上就热闹了。”
种族里的老顽固们可能对别的种族看不过去,但小孩子不同,小孩子是最容易打破固化阶级和种族的存在。
七种族互相交好,这就是第一步,浮空岛真的太关键了。
想到这里龙忆就感觉非常热血,刚准备站起来消消食(虽然她就没吃饱过),城镇规划组的人就过来了,满脸严肃问着:“大人,关于土之区……”
你们都不午休的吗!
好吧,这个异世界确实没有午休的概念,吃完饭最多休息个十分钟,又开始投身工作。
被迫成为工作狂的龙忆继续跟着大家开会,好在白鸽她们虽对造游乐园不熟,但造城镇可熟悉着,全程规划速度非常快,就是中间白鸽想要以自己的美学去建点反人族习性的东西,被龙忆温声劝阻了。
说服+200%,好使!
确定好两大头区域布局图后,龙忆连带着全体规划组的人都松了口气,接下来就是更细致的设计了。